介紹了彩虹六十的刺激X的激動人心的世界,它推出了其封閉的Beta,從而聚集了令人興奮的新型6V6遊戲模式,即雙陣線。查找這種創新模式帶來的桌子,並在封閉的Beta測試中獲取所有細節。
Ubisoft已在其網站上正式宣布,Rainbow Six Siege X(R6 Siege X)將於3月13日下午12點 /下午3點,美國東部時間下午12點 /下午8點至3月19日,至19日。 Beta在R6 Siege X展示櫃之後就開始了,為粉絲們提供了即將發生的事情的早期品嚐。
為了參加R6 Siege X關閉Beta,請在官方Rainbow 6 Twitch頻道上調整R6 Siege X Showcase或通過選定的內容創建者的Twitch流觀看以贏得封閉的Beta Twitch Drops。 Beta將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上訪問。
但是,一些玩家報告了未收到預期電子郵件的問題,該電子郵件包含R6 Siege X封閉beta的訪問代碼。 Ubisoft的支持在3月14日在Twitter(X)上確認了此問題,並正在積極解決該問題並儘快發送電子郵件。
至關重要的是要了解R6 Siege X不是新遊戲,而是一個重大更新,它以驚人的圖形和技術增強功能提高了圍困。
Ubisoft推出了Dual Front,這是一種動態的新型6V6遊戲模式,承諾“核心遊戲的基礎升級”,包括視覺增強功能,音頻大修,Rappel升級等。除此之外,經過改進的玩家保護系統和免費訪問將邀請玩家免費體驗彩虹六圍攻的戰術動作。
雙線將在一張名為District的新地圖上展開,在該地圖上,六個運營商的兩個團隊將在敵方部門進行同時攻擊和防禦策略。這種新穎的方法引入了小工具組合和戰術創造力的新可能性。
儘管引入了雙陣線,但仍保留經典的攻城模式,現在被稱為“核心攻城”。這種模式將採用五個地圖的現代化版本:俱樂部會所,小屋,邊界,銀行和Kafe,並具有增強的紋理和可破壞性的材料。最初,只有這五個地圖將被更新,併計劃在每個隨後的季節更新三張地圖。
十年後,Rainbow Six Siege將從10年級的第2季開始自由比賽,與競爭對手設定的趨勢保持一致。 Siege最初於2015年推出了付費多人遊戲,因此圍攻轉向免費模型,反映了現場服務的遊戲景觀的演變。
在3月13日在亞特蘭大舉行的R6 Siege X展示中,遊戲總監Alexander Karpazis與PC遊戲玩家分享了該團隊將游戲介紹給新觀眾的目標。他說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試攻城,我們想給他們大部分遊戲,以便他們了解使這款遊戲如此特別的原因。”卡爾帕齊斯(Karpazis)強調,遊戲的社交方面與朋友一起玩時蓬勃發展,從而減少了入口障礙。
免費訪問將涵蓋未排名,快速播放和新的雙前模式。但是,排名模式和攻城盃將仍然是那些具有高級訪問權限的人。前遊戲總監Leroy Athanassoff在2020年對PC遊戲玩家的採訪中解釋的那樣,該策略旨在阻止藍精靈和作弊者,同時為忠實的玩家保持競爭性環境。
與期望相反,尤比索夫(Ubisoft)從未考慮過開發Siege 2,即使遊戲慶祝其成立10週年。與發行續集的其他FPS標題不同,例如《守望先鋒2》和《反擊2》,R6 Siege選擇了重大更新,以確保長壽和尊重其玩家群。
卡爾帕齊斯(Karpazis)分享說,重點始終是為攻城及其社區做最好的事情。他說:“ Siege X已經開發了大約三年,與Siege的季節性更新平行。”攻城X的目標是建立在現有體驗的基礎上,並為遊戲的階段奠定了階段。卡爾帕齊斯補充說:“圍困X是我們做出重大,有意義的變化並表現出我們對支持我們這麼長時間的社區的讚賞的承諾。”
Rainbow Six Siege X計劃於2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的專門彩虹六攻城文章,請了解最新更新!