漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上看,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手用漫威角色代替了《守望先鋒》的陣容。共享的力學和遊戲係統進一步增強了這種相似之處。兩者都是自由遊戲,現場服務的標題,依靠新角色來維持球員的參與度。
自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。敘述表明,Netease的頭銜是積極地偷獵暴雪的球員。
在最近的GamesRadar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新的競爭格局,承認了直接可比的遊戲引起的前所未有的挑戰,吸引了數千萬球員。
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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,甚至稱讚漫威競爭對手對既定的守望先鋒概念的創新態度。但是,他承認,漫威競爭對手的成功迫使暴雪的《守望先鋒2》的方法發生了重大轉變,放棄了“安全的”策略。
因此,暴雪宣布了2025年《守望先鋒2》的全麵變化。盡管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過重大大修,引入了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化的成功還有待觀察。自《守望先鋒》(Overwatch)2016年首次亮相和距《守望先鋒2》(oftwatch 2)推出以來的兩年半之後,暴雪並沒有透露球員數字,但是自2023年發行以來,Steam並發球員數量一直處於曆史最低水平,在最後24次峰值達到37,046小時。
相比之下,漫威競爭對手保持了前10名蒸汽位置,高峰為310,287名並發球員。
###漫威競爭對手級別列表:最佳英雄
《守望先鋒2》目前擁有“主要”的蒸汽用戶評估評級,甚至簡短地實現了2023年8月對Steam最嚴重審查的遊戲的可疑區別。在有爭議的過渡到從高級模型到送貨費用過渡之後,批評主要集中在貨幣化實踐中。播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議,包括取消預期的PVE英雄模式的,加劇了負麵的球員情緒。
IGN提供了漫威競爭對手的進一步報道,包括有關DataMining的開發人員語句以及Nintendo Switch 2版本的潛力。