發售一個月後,仅有少數《上古卷軸IV:遺忘重製版》玩家完成了主線任務。這對這類遊戲來說並不意外——粉絲們太專注於其他活動。
我也是其中之一!自從4月22日突發上架以來,我一直沉浸在《遺忘重製版》中。在將國王護符交給Weynon Priory的Jauffre後,我避開了主線任務,加入了戰士公會,探索Cyrodiil,並處理支線任務。我甚至嘗試逃出地圖,就像某位玩家一樣。
支線任務非常引人入勝(這裡不劇透),但我也一直在迴避主線任務,包括像Kvatch這樣困難的部分,同時保持升級最少。
我會繼續享受《遺忘重製版》,直到準備好投入主線故事。但在Bethesda的遊戲中,沒有“正確”的玩法,對吧?這就是它們的特別之處——你選擇自己的路徑,而且總是行得通。
其他玩家也同意這一點。“我忙著在Rumare湖狩獵SLAUGHTERFISH,”redditor MrCrispyFriedChicken在評論主線任務低完成率時說道。
“我已經玩了160小時,Kvatch還在等著我,”Roffear說道。“我愛關閉遺忘之門,所以在關閉全部60個之前,我不會完成主線任務,”Ellert0補充道。“玩了44小時,遊戲內一年後,我還沒到達Weynon Priory,”PlayaHatinIG-88說。“那些Kvatch衛兵從沒機會。”
截至本文撰寫時,只有2.97%的Xbox玩家和4.4%的Steam玩家完成了主線任務。Xbox的數字可能反映了Game Pass用戶試玩遊戲的情況,而購買遊戲的Steam玩家則更投入。
擁有超過400萬玩家的《遺忘重製版》,低完成率並不罕見。大多數電子遊戲,從像這樣的龐大RPG到像《使命召喚》這樣的短篇戰役,完成率都很低。許多玩家在教程或玩了一小時後就放棄——玩家們有時很善變。
對於《遺忘重製版》,完成率可能更低,因為這是一款深受喜愛的經典遊戲的重製版。如果你20年前完成了主線任務,現在可能會跳過它,享受增強的視覺效果,或花七小時設置書本多米諾鏈,就像某位玩家所做的那樣。
Thaddeus122玩了近100小時,還沒碰三個主線任務,但已征服了競技場和法師公會。其餘時間呢?“升級、賺錢買房子、關閉遺忘之門、Nirnroot任務,以及一些小任務。我也不用快速旅行。”