Netflix的遊戲總裁Alain Tascan預計,未來,年輕一代可能不會像Microsoft,Sony和Nintendo這樣的主要玩家那樣投入到遊戲機上,繼續使用新硬件進行創新。在舊金山的Netflix演講後,Tascan在接受遊戲業務的採訪中分享了這些見解。當被問及Netflix對遊戲機遊戲的潛在興趣時,Tascan對PlayStation 6對年輕觀眾(如PlayStation 6)的吸引力表示懷疑。
他說:“看看年輕一代。八歲和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。” “在控制台方面,我們開始研究平台不可知的未來。他們希望與任何數字屏幕,無論它,無論身在何處,即使在汽車中,無論是在汽車上,無論是在控制台上,都在考慮高清晰度,您正在考慮控制器...如果我們考慮這個較舊的模型,我認為它會約束我們。”
儘管他擔心他,但塔斯坎承認了對遊戲機遊戲的喜愛,並以任天堂的Wii是個人的最愛。憑藉EA,Ubisoft和Epic Games等工作室的職業生涯,他很熟悉傳統的遊戲機遊戲版本。但是,Netflix的策略正在脫離該模型。
Netflix說,孩子們不在乎遊戲機。通過蓋蒂圖像攝於Jakub Porzycki/Nurphoto。
Netflix成功地為其IPS創建了遊戲改編版,例如《陌生人事物3:遊戲》,太熱而無法處理:Love是一款遊戲,並且還提供了訪問諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的知名遊戲 - 最終版本。這些遊戲可以直接從手機上進行,這是Tascan強調的Netflix將繼續追求的策略,因為它開發了派對遊戲並將自己定位為兒童和遊戲家庭的樞紐。
塔斯坎說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除摩擦非常有力。” “我看到訂閱也是摩擦的。也許是好的摩擦,因為這是有意義的,但是我們仍然進行了消除[手機遊戲]魷魚游戲的訂閱:釋放的測試。我們可能會進行其他測試。”
他進一步詳細闡述了其他形式的摩擦:“但是另一個摩擦是為家庭提供足夠的控制器。擁有一件可能很昂貴的硬件,這是另一種摩擦。等待遊戲下載,這是另一個摩擦。我正在[查看]所有障礙,並詢問我們是否可以盡可能減少它們。”
Netflix報告說,2023年的遊戲參與度增加了三倍,這表明致力於進一步投資遊戲。但是,2021年的CNBC報告指出,不到1%的訂戶正在參與其遊戲產品。 2024年10月,Netflix通過關閉其AAA工作室,縮減了其遊戲野心,該工作室由守望先鋒, Halo和War God的前開發商領導。此外,Netflix於2021年收購了受影響的無牛開發商夜校工作室。
由於Netflix的目標市場對遊戲機的興趣降低,因此對Sony和Microsoft的新硬件(例如PlayStation 6和Next Xbox)仍然有很強的期望。 Nintendo還處於新的控制台生成的邊緣,即將推出的Switch 2,該Switch 2將於下週的重點直接演示中亮相,其中有望共享功能,發布日期和預訂信息的詳細信息。