自由大戰中的每個綁架者都在其軀幹上擁有一個可見的健康條。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康並確保勝利。該遊戲採用各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。儘管近戰武器通常會割斷特定的身體部位,但影響損害在戰鬥策略中起著相似的至關重要的作用。
掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害機制及其在自由戰爭中的有效使用。
撞擊損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。雖然您會看到撞擊傷害百分比旁邊的數字,但這並不能直接增加您的總體傷害輸出。取而代之的是,這是非元素的損害,從而增加了您的標準攻擊,從而增加了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢復前造成了重大傷害的主要機會。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦費率超過閾值,綁架者的任何時候都會在任何時候交錯。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲使您可以為攻擊收取最大的影響。但是,在在線遊戲中,綁架者的驚人可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應 - 例如,撤退。在此期間,精確的命中越來越具有挑戰性。
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施允許製作和定制裝備,提供各種武器增強功能。使用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。綜合模塊結合了多個相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強其衝擊傷害,並更有效地綁架綁架者。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器或自然熟練建造交錯的遠程武器的使用者來說是無價的。