《艾爾登法環:夜統》的單人遊玩可能性自遊戲發行以來便引發討論,但總監石崎淳也明確表示,獨自攻克遊戲完全可行。他以自身經驗為證,親手擊敗了《夜統》中的所有頭目。
在近期CNET訪談中,石崎被問及是否曾獨力戰勝所有頭目,包括最終挑戰。
「確實如此。得知我攻克了遊戲所有頭目,希望能帶給大家些許安心感。」石崎表示,「我體驗過遊戲的所有內容,無論是合作還是單人遊玩。我的初衷是讓您與其他玩家明白這是極具可行性的,也鼓勵各位懷抱信心親自嘗試。」
CNET要求澄清,詢問他是否意指在無任何協助下擊敗所有頭目。「沒錯,」石崎確認道,「而且我未使用任何聖物。」
儘管這本身已是令人驚嘆的成就,我更欣賞石崎的成果同時旨在激勵其他玩家。本質上,若他能做到,你亦有機會達成。不過對多數人而言,「不使用聖物」這部分可能門檻過高——或許在這方面允許自己稍借助外力也無妨。
其他玩家亦曾獨力擊敗個別頭目與《夜王領主》全陣容。儘管如此,《夜統》的單人體驗仍持續受到嚴格檢視,不僅因難度極高,也因某些機制(如復活系統)似乎更側重合作玩法設計。
顯然FromSoftware不僅察覺此反饋,亦正積極回應。最新1.01.1版更新於《艾爾登法環:夜統》發行數日後釋出,針對單人模式具體調整:提升獨自遊玩的盧恩獎勵,並於夜間頭目戰提供一次免費自動復活機會。


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即便遊戲難度持續調整,石崎的單人勝利紀錄對苦戰《夜王領主》的玩家而言,仍能成為強效激勵。當暴雨驟降、風暴環伺之際,請銘記早已有人成功突破困境——而您同樣能做到。
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