厄運:黑暗時代現在已經過去了!
厄運:黑暗時代以空前的推出進入了遊戲界,在發行後的一周內實現了超過300萬玩家。這是貝塞斯達(Bethesda)在5月21日通過Twitter(X)上的帖子宣布的ID軟件歷史上最大的發射。該遊戲在眾多評論網站中獲得了廣泛的好評和高分,鞏固了其在《毀滅戰士》系列中的重要地位。
厄運:黑暗時代達到這個令人印象深刻的人物的速度值得注意。它實現了300萬球員里程碑的7倍,比其前任Doom:Eternal快7倍。但是,必須考慮一些背景:超人在2020年報導:《厄運:永恆》在推出後的10天內擊中了300萬球員。值得一提的是,這些是估計數字,而貝塞斯達尚未正式確認這些數字。
在比較這兩個遊戲時,還必須考慮更廣泛的市場條件。在《厄運:永恆發布》時,貝塞斯達的母公司Zenimax Media尚未被Microsoft收購。結果,Doom:Eternal在啟動時Xbox Game Pass上沒有可用。相比之下,Doom:Dark Ages可以在PC遊戲通行證上立即訪問,這無疑影響了其在不同平台上的玩家數量和分佈。
儘管《毀滅戰士:黑暗時代》擁有一個重要的球員群,但其Steam的同時發生球員達到了31,470,這比《毀滅戰士:永恆的發射峰值》低於104,891。分析師公司Ampere估計,有200萬個厄運:黑暗時代的玩家來自Xbox,展示了其可用性對Xbox Game Pass的影響。
儘管有這些統計數據,但粉絲之間的接待一直是積極的。在Game8,我們給了Doom:Dark Ag的100分中的88分。該遊戲以殘酷,堅韌的戰鬥體驗成功地複興了Doom系列,從而擺脫了Doom(2016)和Eternal中的空中動態。要深入了解我們的評論,請隨時探索下面的詳細文章!