這種形狀,也稱為邁克爾·邁爾斯(Michael Myers),死於日光的第一個持牌殺手。他恐怖的遊戲玩法圍繞著纏擾倖存者,建立兇猛,並最終逐一消除他們。這種無情的追求使他成為一個真正令人恐懼的對手。
《死日之死指南》探索了形狀的最佳構建,涵蓋了可教和不可教學的特權,以適應各種技能水平的玩家。
Siddarth Narasimman於2025年1月13日更新:雖然歷史上認為較弱的殺手之一,但這種形狀仍然是一個流行的選擇,尤其是對於新玩家而言。 Patch 8.4.0的最新增益大大提高了他的生存能力,這使得該標誌性恐怖特徵的最佳構建和附加組件是一個合適的時機。
掌握不訪問其他殺手的特權的形狀帶來了挑戰,但這肯定是可以實現的。這種構建利用了最佳的保存最佳,以縮短追逐時間,而馬虎的屠夫被動地減慢了遊戲的速度。苦澀的雜音和十六進制:在最後遊戲中,沒有人逃脫死亡的剩餘倖存者,從而最大程度地減少了對纏擾的纏擾。
這將確定發電機回歸的優先級,並提供了強勁的早期增強功能,以補償形狀有限的移動性和傳統上弱的早期遊戲。專注於控制發電機集群,跟踪進度,並利用藝術家的禍害鉤子:疼痛共振和Cenobite的僵局以阻礙維修。
致命的追求者有助於迅速找到倖存者,以有效地開始,而政變則改善了循環方案的績效。
這種常見的附加組件可提高纏擾速度11%,這是形狀固有緩慢的莖的寶貴提升。
在II內部的邪惡中將恐怖半徑降低了25%,但在III內部的邪惡中增加了恐怖半徑。與監視器和濫用之類的特權一起使用,以有效地管理恐怖半徑。
為跟踪增益率提供了25%的持平獎金。經常與墓碑作品配對,以減少在III內達到邪惡的時間增加的時間。
在III內提高邪惡期間的威脅水平。與J. Myers Memorial協同效果很好,以保持一致的地圖壓力。
可以說,這種形狀最強的附加組件可以立即殺死任何倖存者在III內到達邪惡時,無論鉤狀態如何。由於缺乏速度減損,優於朱迪思(Judith)的墓碑。
在III中增加了40秒的邪惡(比頭髮弓多10秒),並增加了III中邪惡的莖率。頭髮弓的可行替代品,尤其是致命的追捕者和J. Myers紀念館。
儘管顯著降低了跟踪率(-200%),但它在III內賦予了無限的邪惡,使即時跌落而無需跟踪。