Candy Crush Solitaire 崛起成為 King 三消帝國中備受期待的新成員
King 將 Candy Crush 機制與 TriPeaks 接龍創新融合的遊戲,下載量已突破一百萬次。雖然這個數字與其旗艦作品相比仍顯渺小,但此成就代表了過去十多年來接龍遊戲類別中最快速的成長。
若仔細探究,這項成就顯得更加耐人尋味。自從家用電腦興起以來,接龍變體遊戲始終保持穩定人氣,然而行動遊戲通常更偏愛視覺效果豐富的體驗。
即便是產業龍頭 King,在休閒益智領域維持主導地位也面臨挑戰。他們的解決方案——將招牌系列元素與經典接龍玩法相結合——顯然精準擊中了玩家的喜好。

這款遊戲的成功或許也歸因於其透過 King 與 Flexion 的合作,首度於多個應用程式商店上架——這是開發商的首次嘗試。此策略已引發關注,從 Flexion 後續與 EA 宣布合作即可見一斑。
此發展揭示了兩大產業趨勢:Candy Crush 宇宙可能透過更多衍生作品擴張,以及大型發行商逐漸認可替代應用程式商店作為可行發行渠道。雖然這對企業有利,但為玩家帶來的好處仍屬未知。
想了解 Candy Crush Solitaire 的創作歷程嗎?我們與執行製作人 Marta Cortinas 的獨家專訪,將帶您一探 King 開發這款獨特混合遊戲的精彩內幕。