本指南概述了流放路徑2的最佳地圖集技能樹分配,將早期映射的策略分開(層1-10)和最終遊戲(第15層)。 完成所有六個表演後,Atlas Skill Tree解鎖。 多莉亞尼(Doryani)的災難性殺傷線(Wake Questline)提供了Atlas Skill Point Books(每本2分)。
最佳早期映射Atlas Skill Tree(Tiers 1-10)
早期遊戲的重點應放在確保一致的Waystone進程上,以有效地達到15層地圖。 優先考慮這三個節點:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
由第4層獲得,旨在獲取這三個。 不斷的十字路口增強了Waystone的下降,幸運的道路減少了對Waystones上貨幣球體的需求,而高道路可顯著提高層次的發展機會。 在處理T5地圖之前先確定穩固的構建。
最佳最終遊戲Atlas Skill樹(第15層)
在第15層,Waystone稀缺性減少。 轉移焦點以最大化稀有怪物掉落:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map. Consider pairing with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. If not used, allocate points to higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes. |
如果Waystone的獲取變得有問題,則excec又回到了Waystone節點。 請記住,根據您當前的需求和地圖進展來調整策略。