Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 周年
標誌性手機遊戲係列《憤怒的小鳥》今年慶祝了其 15 周年紀念。 為了深入了解其持久的成功,我們采訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes。 Mattes 是一位資深遊戲開發者,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作過,在塑造《憤怒的小鳥》的未來方麵發揮了重要作用。
十五年前,很少有人預測到《憤怒的小鳥》會取得如此巨大的成功。 從最初的 iOS 和 Android 版本到商品、電影,以及它在 Rovio 發展中的作用(以及隨後被世嘉收購),該係列已成為一種全球現象。 馬特斯將《憤怒的小鳥》的持久吸引力歸功於其獨特的易上手性和深度。色彩繽紛、可愛的角色涉及包容性和性別多樣性等嚴肅主題,對兒童和成人都有吸引力。
馬特斯承認在這樣一個深受喜愛的係列中工作所麵臨的壓力,特別是在當今的實時服務遊戲、內容平台和社交媒體環境中。 這種“開放式構建”方法雖然具有挑戰性,但可以立即獲得社區反饋,從而塑造開發流程。
展望未來,Mattes 強調 Rovio 致力於在各個平台上擴展《憤怒的小鳥》宇宙。 其中包括備受期待的《憤怒的小鳥大電影 3》,它講述了一個震撼人心、搞笑又感人的故事。 與製片人約翰·科恩的合作確保了這部電影與其他《憤怒的小鳥》項目的無縫銜接。
馬特斯認為,《憤怒的小鳥》成功的秘訣在於其廣泛的吸引力。 它為每個人提供了一些東西,從初次玩遊戲的玩家到經驗豐富的收藏家。無數的粉絲故事、藝術作品和理論展示了粉絲與角色和世界的深厚聯係。
馬特斯最後向粉絲們致以衷心的感謝,對他們堅定不移的支持表示感謝,並承諾將推出令人興奮的新項目,這些項目將與老粉絲和新粉絲產生共鳴。 在其豐富的曆史和創意團隊的持續奉獻的推動下,《憤怒的小鳥》的未來看起來一片光明。