Một tháng sau khi phát hành, chỉ một phần nhỏ người chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã hoàn thành cốt truyện chính. Điều này không có gì ngạc nhiên đối với một trò chơi như thế này—các fan quá say mê với những hoạt động khác.
Tôi là một trong số họ! Kể từ khi trò chơi bất ngờ ra mắt vào ngày 22 tháng 4, tôi đã đắm mình trong Oblivion Remastered. Sau khi giao Amulet of Kings cho Jauffre tại Weynon Priory, tôi đã tránh cốt truyện chính, tham gia Fighters Guild, khám phá Cyrodiil và thực hiện các nhiệm vụ phụ. Tôi thậm chí còn thử thoát ra khỏi bản đồ, như một người chơi đã làm.
Các nhiệm vụ phụ cực kỳ hấp dẫn (không tiết lộ chi tiết ở đây), nhưng tôi cũng đang né tránh cốt truyện chính, bao gồm các phần khó như Kvatch, đồng thời giữ việc lên cấp ở mức tối thiểu.
Tôi sẽ tận hưởng Oblivion Remastered cho đến khi sẵn sàng lao vào câu chuyện chính. Nhưng với một trò chơi của Bethesda, không có cách chơi “đúng”, phải không? Đó là điều khiến chúng đặc biệt—bạn chọn con đường của mình, và nó hiệu quả.
Những người chơi khác cũng đồng ý. “Tôi bận rộn săn SLAUGHTERFISH ở Hồ Rumare,” redditor MrCrispyFriedChicken cho biết, bình luận về thống kê tỷ lệ hoàn thành cốt truyện chính thấp.
“Tôi đã chơi 160 giờ, và Kvatch vẫn đang chờ,” Roffear nói. “Tôi yêu thích các cổng Oblivion, nên tôi sẽ không hoàn thành cốt truyện chính cho đến khi đóng hết 60 cổng,” Ellert0 thêm vào. “Sau 44 giờ và một năm trong game, tôi vẫn chưa đến Weynon Priory,” PlayaHatinIG-88 nói. “Đội vệ binh Kvatch chẳng có cơ hội nào.”
Tính đến thời điểm bài viết này, chỉ 2.97% người chơi Xbox và 4.4% người chơi Steam đã hoàn thành cốt truyện chính. Con số trên Xbox có thể phản ánh người dùng Game Pass chỉ thử chơi, trong khi người chơi Steam, những người đã mua game, có vẻ cam kết hơn.
Với hơn 4 triệu người chơi, tỷ lệ hoàn thành thấp của Oblivion Remastered không phải là điều bất thường. Hầu hết các trò chơi điện tử, từ các RPG rộng lớn như trò này đến các chiến dịch ngắn như Call of Duty, đều có tỷ lệ hoàn thành thấp. Nhiều người chơi bỏ dở sau phần hướng dẫn hoặc một giờ chơi—game thủ có thể khá thất thường.
Đối với Oblivion Remastered, con số có thể thấp hơn vì đây là bản làm lại của một tựa game kinh điển được yêu thích. Nếu bạn đã hoàn thành cốt truyện chính cách đây 20 năm, giờ bạn có thể bỏ qua nó để thưởng thức đồ họa cải tiến hoặc dành bảy giờ để sắp xếp một chuỗi domino sách, như một người chơi đã làm.
Thaddeus122, với gần 100 giờ chơi, chưa động đến ba nhiệm vụ chính nhưng đã chinh phục Arena và Mages Guild. Thời gian còn lại? “Lên cấp, kiếm vàng để mua nhà, đóng các cổng Oblivion, nhiệm vụ Nirnroot, và các công việc nhỏ hơn. Tôi cũng không sử dụng fast travel.”