Tin tức thú vị cho những người hâm mộ của Monster Hunter Hunter, Geralt của Rivia sẽ trở lại trong *The Witcher 4 *, như được xác nhận bởi diễn viên lồng tiếng lâu năm của anh, Doug Cockle. Tuy nhiên, lần này, Glem sẽ không chiếm vị trí trung tâm. Thay vào đó, trọng tâm sẽ chuyển sang các nhân vật mới, đánh dấu một hướng đi mới táo bạo cho loạt game nhập vai yêu thích.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với thiệt hại mùa thu, Doug Cockle tiết lộ rằng trong khi Glem thực sự sẽ xuất hiện trong *The Witcher 4 *, vai trò của anh ta sẽ hỗ trợ nhiều hơn Trung tâm. "Witcher 4 đã được công bố. Tôi không thể nói nhiều về điều đó. Chúng tôi biết Glem sẽ là một phần của trò chơi", Sò chia sẻ. "Nhưng chúng tôi không biết bao nhiêu. Và trò chơi sẽ không tập trung vào Glem, đó không phải là về anh ấy lần này."
Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các mục trước trong sê -ri, nơi Glem luôn là nhân vật chính. Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, sò đã bày tỏ sự phấn khích thực sự về việc tự mình khám phá ra hướng đi mới, gợi ý về một sự thay đổi kể chuyện hấp dẫn.
Danh tính của nhân vật chính trong * The Witcher 4 * vẫn nằm dưới sự kết thúc, thúc đẩy đầu cơ giữa những người hâm mộ. Một đầu mối trêu ngươi xuất hiện từ bản demo Tech Unreal Engine 5 ban đầu của trò chơi, một huy chương mèo được chôn trong tuyết. Mặc dù trường của con mèo gần như bị xóa sổ, Gwent: truyền thuyết của trò chơi thẻ Witcher cho thấy một số người sống sót vẫn có thể ở ngoài đó, tìm kiếm sự báo thù và bị điều khiển bởi sự mất mát.
Một ứng cử viên mạnh mẽ khác cho vai chính là Ciri, con gái nuôi của Glem. Được biết đến với sự hiện diện mạnh mẽ của cô ấy trong cả hai cuốn sách và *The Witcher 3: Wild Hunt *, cô ấy đã chia sẻ một kết nối tượng trưng với huy chương mèo. Một số yếu tố chơi trò chơi trong * The Witcher 3 * thậm chí gợi ý về vai diễn tiềm năng của cô ấy.
Đầu cơ tiếp tục xoáy: Liệu Glem có phục vụ như một nhân vật cố vấn như Vesemir không? Hay sự xuất hiện của anh ấy sẽ bị giới hạn trong hồi tưởng và khách mời? Thời gian và CD Projekt Red, sẽ nói.
Trong một cuộc phỏng vấn với Lega Nerd, đạo diễn trò chơi của Witcher 4 *Sebastian Kalemba giải thích rằng phần sắp tới nhằm chào đón những người chơi mới trong khi vẫn tôn vinh di sản của câu chuyện Glem. Hành động cân bằng này đòi hỏi kể chuyện cẩn thận và xây dựng thế giới, góp phần vào dòng thời gian phát triển mở rộng của trò chơi.
Có tên mã *Polaris *, trò chơi đã chính thức phát triển vào năm 2023. Vào cuối năm 2023, hơn 330 nhà phát triển đã được chỉ định cho dự án, tăng lên hơn 400 vào đầu năm 2024, làm cho nỗ lực sản xuất lớn nhất của CD Projekt Red cho đến nay.
Mặc dù đầu tư lớn này, người hâm mộ nên chuẩn bị để chờ đợi. Giám đốc điều hành Adam Kiciński trước đây đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ không ra mắt trước năm 2026 do phạm vi đầy tham vọng của nó và sự phức tạp liên quan đến việc xây dựng một game nhập vai thế hệ tiếp theo sử dụng Unreal Engine 5.