Trang chủ > Tin tức > Anthem chơi game đạt cột mốc phát trực tuyến

Anthem chơi game đạt cột mốc phát trực tuyến

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom Đóng góp của Mick Gordon cho phần khởi động lại Doom 2016 tiếp tục gây được tiếng vang. Ca khúc kim loại nặng của anh, "BFG Division", gần đây đã đạt được 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, một thành tích đáng kể
By Madison
Jan 19,2025

Anthem chơi game đạt cột mốc phát trực tuyến

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom

Sự đóng góp của Mick Gordon cho phần khởi động lại Doom năm 2016 tiếp tục gây được tiếng vang. Ca khúc kim loại nặng của anh, "BFG Division", gần đây đã đạt được 100 triệu lượt phát trực tuyến đáng chú ý trên Spotify, một thành tựu đáng kể đối với cả nhà soạn nhạc và di sản của trò chơi. Bài hát mang tính biểu tượng này, một phần chính trong các phân cảnh đầy hành động của trò chơi, nêu bật mức độ phổ biến lâu dài của dòng game Doom.

Doom ban đầu đã cách mạng hóa game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 1990, đặt ra tiêu chuẩn cho lối chơi và thiết kế cấp độ của thể loại này. Thành công liên tục của nó không chỉ nhờ vào nhịp độ hành động nhanh mà còn nhờ nhạc nền đặc biệt, thấm đẫm chất kim loại, đã đạt được vị thế biểu tượng trong trò chơi và hơn thế nữa.

Thông báo của Gordon về cột mốc phát trực tuyến "BFG Division's" trên Twitter, cùng với các biểu tượng cảm xúc ăn mừng, đã củng cố thêm tác động của nhạc phim. Tác phẩm của anh trong lần khởi động lại năm 2016, bao gồm nhiều mảnh kim loại nặng đáng nhớ được đồng bộ hoàn hảo với lối chơi điên cuồng, đã được ca ngợi rộng rãi. Anh ấy còn đóng góp thêm vào bản sắc âm thanh của loạt phim với tác phẩm của mình về Doom Eternal.

Tác động của Gordon còn vượt xa cả thương hiệu Doom. Tài năng sáng tác của anh được thể hiện trong các game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi bật khác, bao gồm Wolfenstein 2: The New Colossus của Bethesda (được phát triển bởi id Software) và Gearbox và Borderlands 3 của 2K.

Tuy nhiên, mặc dù có những đóng góp đáng kể cho loạt phim Doom, Gordon sẽ không sáng tác cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy trích dẫn những khác biệt trong sáng tạo và những thách thức trong quá trình sản xuất trong Doom Eternal là lý do cho quyết định của mình, đồng thời bày tỏ lo ngại về chất lượng của sản phẩm cuối cùng không đáp ứng các tiêu chuẩn thông thường của anh ấy.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved