Ev > Haberler > Gaming Anthem Yayında Dönüm Noktasına Ulaştı

Gaming Anthem Yayında Dönüm Noktasına Ulaştı

Mick Gordon'un "BFG Division"ı 100 Milyon Spotify Yayınına Ulaşarak Doom'un Kalıcı Etkisini Vurguladı Mick Gordon'un 2016 Doom'un yeniden başlatılmasına katkısı yankı bulmaya devam ediyor. Heavy metal parçası "BFG Division" yakın zamanda Spotify'da 100 milyon dinlenme sayısına ulaşarak önemli bir başarıya imza attı.
By Madison
Jan 19,2025

Gaming Anthem Yayında Dönüm Noktasına Ulaştı

Mick Gordon'un "BFG Division"ı 100 Milyon Spotify Dinlenmesine Ulaşarak Doom'un Kalıcı Etkisini Gösteriyor

Mick Gordon'un 2016 Doom'un yeniden başlatılmasına katkısı yankı bulmaya devam ediyor. Heavy metal parçası "BFG Division" kısa süre önce Spotify'da 100 milyon dinlenme sayısına ulaştı; bu hem besteci hem de oyunun mirası açısından önemli bir başarı. Oyunun aksiyon dolu sahnelerinin temelini oluşturan bu ikonik şarkı, Doom serisinin kalıcı popülaritesini vurguluyor.

Orijinal Doom, 1990'larda birinci şahıs nişancı oyunlarında devrim yaratarak türün seviye tasarımı ve oynanışında standardı belirledi. Devam eden başarısı yalnızca hızlı aksiyonuna değil, aynı zamanda oyunlarda ve ötesinde ikonik bir statüye ulaşan kendine özgü, metal katkılı film müziğine de bağlanıyor.

Gordon'un Twitter'da "BFG Division'ın" yayın dönüm noktasını kutlama emojileriyle tamamlaması, film müziğinin etkisini daha da güçlendirdi. Çılgın oynanışla mükemmel bir şekilde senkronize edilmiş pek çok unutulmaz heavy metal parçasını kapsayan 2016 yeniden yapımı üzerindeki çalışması büyük övgüler aldı. Doom Eternal'daki çalışmasıyla da serinin ses kimliğine katkıda bulundu.

Gordon'un etkisi Doom serisinin ötesine uzanıyor. Kompozisyon yetenekleri, Bethesda'nın Wolfenstein 2: The New Colossus (id Software tarafından geliştirildi) ve Gearbox ve 2K'nın Borderlands 3'ü de dahil olmak üzere diğer önde gelen birinci şahıs nişancı oyunlarında sergileniyor.

Ancak Doom serisine yaptığı önemli katkılara rağmen Gordon, önümüzdeki Doom: The Dark Ages için beste yapmayacak. Kararının nedenleri olarak Doom Eternal sırasındaki yaratıcı farklılıklar ve üretim zorluklarını gösterdi ve nihai ürünün kalitesinin her zamanki standartlarını karşılamaması konusundaki endişelerini dile getirdi.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved