Insider Gaming'in yakın tarihli bir raporuna göre, Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısı, başlangıçta Maverick Projesi ve Alaska'da kurulan Project, tam bir yeniden başlatıldı. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan proje, dahili bir incelemeden sonra önemli değişikliklerle karşılaştı. Çalışanlardan ve testçilerden olumlu geri bildirim almasına rağmen, Ubisoft'un yönetimi çoğu kaynağı Far Cry 7'ye kaydırmaya karar verdi. Çok oyunculu bileşene son darbe, teknik ekip diğer projelere yeniden atandığında geldi.
Yeniden başlatılan projenin sorumluluğu artık geliştirme desteği uzmanlığı ile bilinen bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke'a aktarıldı. Neredeyse tüm orijinal geliştirme ekibi, Far Cry serisinin bir sonraki taksitinde çalışmaya yönlendirildi.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson, Aralık 2024'ün ortalarında Far Cry 7'nin oyuncuları merkezi düşman olarak zamanla gerginlik ve çaresizlik dolu bir atmosfere daldırmayı amaçladığını bildirdi. Oyunun anlatısı, kahramanın ailelerini kurtarma misyonuna odaklanacak ve hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenler kullanarak korkunç deneylerde yer alan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular, sevdiklerini kurtarmak için 24 gerçek zamanlı saate dönüşerek 72 oyun içi saat içinde sıkı bir saat penceresine sahip olacaklar ve deneyime aciliyet ve yoğunluk katan kritik bir oyun öğesi haline getirecekler.
Far Cry 7'nin benzersiz bir özelliği, kahramanın kol saatinde görüntülenen bir zamanlayıcı olacak ve işaretleme saatini sürekli hatırlatacak. Bu tamirci sadece aciliyet duygusunu değil, aynı zamanda oyuncuları hızlı ve stratejik kararlar vermeleri konusunda da artıracaktır. Far Cry 7, her saniyenin çok önemli olduğu belirgin bir oyun deneyimi sunacak ve her karar önemli sonuçlara yol açabilir.