ইনসাইডার গেমিংয়ের সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটার, মূলত কোডনামেড প্রজেক্ট ম্যাভেরিক এবং আলাস্কায় সেট করা, একটি সম্পূর্ণ রিবুট হয়েছে। প্রাথমিকভাবে ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, এই প্রকল্পটি অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল। কর্মচারী এবং পরীক্ষকদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ইউবিসফ্টের পরিচালন বেশিরভাগ সংস্থান প্রজেক্ট ব্ল্যাকবার্ডে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা দূরের ক্রাই 7।
রিবুট প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য পরিচিত স্টুডিওতে ইউবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। ফার ক্রাই সিরিজের পরবর্তী কিস্তিতে কাজ করার জন্য প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলকে পুনঃনির্দেশিত করা হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসন 2024 সালের ডিসেম্বরের মাঝামাঝি সময়ে রিপোর্ট করেছেন যে ফার ক্রি 7 এর লক্ষ্য কেন্দ্রীয় বিরোধী হিসাবে সময় সহ উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করা। গেমটির আখ্যানটি তাদের পরিবারকে উদ্ধার করার নায়কটির মিশনের দিকে মনোনিবেশ করবে, প্রাণী ও শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেন ব্যবহার করে ভয়াবহ পরীক্ষাগুলিতে জড়িত একটি রহস্যময় সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করে। খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয়জনদের বাঁচাতে 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টাগুলিতে অনুবাদ করে একটি টাইট 72-ইন-আওয়ার উইন্ডো থাকবে, সময়কে একটি সমালোচনামূলক গেমপ্লে উপাদান তৈরি করে যা অভিজ্ঞতায় জরুরিতা এবং তীব্রতা যুক্ত করে।
ফার ক্রাই 7 এর একটি অনন্য বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই যান্ত্রিকটি কেবল জরুরিতার বোধকে বাড়িয়ে তুলবে না বরং খেলোয়াড়দের দ্রুত এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণে চাপ দেবে। ফার ক্রি 7 একটি স্বতন্ত্র গেমিং অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য সেট করা হয়েছে যেখানে প্রতিটি সেকেন্ড গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তই উল্লেখযোগ্য ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।