⚫︎ GTA 5 içinde GTA 6'nın haritasının oynanabilir bir versiyonunu yeniden yaratan bir mod, Rockstar'ın ana şirketi Take-Two, modder'in YouTube kanalına karşı bir telif hakkı yayınladıktan sonra sorunlarla karşılaştı. Bu eylem, fan yapımı içerik ve telif hakkı yasalarının sınırları üzerine tartışmalara yol açmıştır.
Devamını Oku: Modder'in GTA 6 haritasını GTA 5'e entegre etme girişimi, Take-Two Telif Hakkı İddiası (Euro Gamer) ile bir araya geldi
CN CNBC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın gerçek dünya şiddeti etkilemesiyle ilgili endişeleri ele aldı. Bu endişeleri reddetti ve eğlencenin toplumsal davranışları kışkırtmak yerine yansıttığını iddia etti. GTA serisi genellikle bu tartışmaların merkezinde yer alarak, Zelnick'in duruşu hayranları ve eleştirmenleri güvence altına almayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Take-Two CEO'su GTA 6'nın gerçek dünyadaki şiddet üzerindeki etkisi (Insider Gaming) konusundaki endişeleri ortadan kaldırıyor
⚫︎ Strauss Zelnick, aynı CNBC röportajında, Grand Theft Auto VI'nın uzun zamandır beklenen sürümünü tartıştı. Rockstar Games'in yaratıcı mükemmellik
arayışının altını çizdi ve genişletilmiş geliştirme süresini açıkladı. Zelnick ayrıca AI'nın insan yaratıcılığının yerini alabileceği ve insan geliştiricilerin eşsiz dehasını vurgulayabileceği fikrini reddetti.
Devamını Oku: GTA 6 Gecikme: Yaratıcı Mükemmellik ve Yeri Çıkarılamaz İnsan Dokunuşu (Oyun Spotu) için Tut-Two CEO'su
⚫︎ IGN ile yaptığı röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, PC oyunlarının artan önemini vurguladı. Medeniyet 7'nin çok platform lansmanını bir strateji örneği olarak bahsetti, ancak Rockstar'ın GTA 6 için benzer bir yaklaşıma işaret ederek sık sık sendelenmiş sürümleri tercih ettiğine dikkat çekti.
Devamını Oku: Take-Two CEO, GTA 6 için Stratejik Sürüm Planını Platformlarda (Video Games Chronicle) ima ediyor
⚫︎ EA, merakla beklenen GTA 6'yı içeren 2025'in kalabalık sürüm takvimine atıfta bulunarak yeni savaş alanı oyununun lansmanını geciktirme isteğini dile getirdi. Bu stratejik hareket, oyunlarının yılın büyük sürümlerinde hak ettiği ilgiyi almasını sağlamayı amaçlıyor.
Devamını Oku: EA, GTA 6 (Euro Gamer) ile çatışmayı önlemek için yeni savaş alanını geciktirmeyi düşünüyor
⚫︎ GTA 5'ten Trevor'un arkasındaki ses aktörü Steven Ogg, GTA 6 için geri dönmeyeceğini doğruladı. Ancak, karakterinin hızlı bir sonla buluşacağı bir kameoya ilgi duyduğunu ve yeni oyundan yoksunluğuna mizahi bir not eklediğini ifade etti.
Devamını Oku: Steven Ogg GTA 6 için geri dönmeyecek, ancak kısa, esprili bir kamera hücresi (PC Gamer) hayal ediyor
⚫︎ İkinci GTA 6 fragmanı için çıkış tarihi, Rockstar'ın stratejik bir hareketi olan habersiz kalır. Eski bir geliştiriciye göre, bu sessizlik hayranlar arasında beklentileri ve heyecanı korumak için tasarlanmış kasıtlı bir pazarlama taktiği.
Devamını Oku: Rockstar'ın GTA 6 fragmanında Sessizliği 2 Sürüm: Hesaplanmış Bir Pazarlama Hareketi (IGN)
⚫︎ Take-iki Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın her iki oyunun da 2026 mali yılında piyasaya sürülmesi planlanmasına rağmen Borderlands 4'e yakın başlamayacağını doğruladı. Bu karar her iki başlığın etkisini en üst düzeye çıkarmayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Take-Two GTA 6 ve Borderlands 4'ü Çıkarma Çakışmasını Kaçınır (GameSpot)
Rock Eski bir Rockstar Games tasarımcısı, GTA 6'yı övdü, beklentileri aşacağını ve franchise için "çıtayı tekrar yükselteceğini" iddia etti ve eşsiz gerçekçilik ve yenilik sağlayan bir deneyim vaat etti.
Devamını Oku: GTA 6, franchise'ı eşi görülmemiş gerçekçilikle yükseltmek için ayarlandı (IGN)
⚫︎ Take-Two Interactive'in CEO'su, GTA 6 için hedeflenen 2025 sürümünü yineledi. Ancak, eski bir rock yıldızı geliştiricisi, nihai kararın 2015 ortasına kadar doğrulanamayacağını ve hevesle beklenen lansmana bir belirsizlik katmanı ekleyemeyeceğini öne sürdü.
Devamını Oku: GTA 6 Çıkış Tarihi Belirsizliği: 2015 Ortası Karar Tezgahları (x)
⚫︎ Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın lansmanda Xbox Game Pass'ta mevcut olmayacağını doğruladı ve oyunun değerini ve münhasırlığını korumak için abonelik hizmetlerine göre premium fiyatlandırmaya öncelik verdi.
Devamını Oku: GTA 6 Xbox Game Pass'ı atlayarak Premium Fiyatlandırmayı Vurgulamak (PCGamesn)
⚫︎ Eski bir rock yıldızı geliştiricisi olan Obbe Vermeij, hayranlara GTA 6 için beklentilerini hafifletmelerini tavsiye etti, bu da mevcut teknolojik gelişmelerin GTA 3 veya GTA 4 gibi geçmiş başlıklarda görülen çığır açan yenilikleri sağlayamayacağını gösteriyor.
Devamını Oku: GTA 6 için Beklentileri Yönetme: Eski Bir Rockstar Dev's Perspektifi (Screenrant)
⚫︎ Rockstar Games, oyunun 2025 sürüm hedefini karşılayacağına dair güvence ile mükemmel
bir GTA 6 için çalışıyor. Mükemmellik taahhüdü, stüdyonun üst düzey bir oyun deneyimi sunma bağlılığının altını çiziyor.
Devamını Oku: Rockstar, GTA 6 ile mükemmelliği hedefliyor, 2025 sürümünü onaylıyor (IGN)
⚫︎ Take-Two Interactive'in son finansal raporunda, Grand Theft Auto VI
için 2025 sonbahar sürüm penceresi onaylandı. İyimser olmakla birlikte, şirket kalkınma ilerlemesine dayanarak daha fazla gecikmenin meydana gelebileceği konusunda uyardı.
Devamını Oku: GTA 6 Güz 2025 sürümü için Plümelenmiş, Potansiyel Gecikmeler Not Edildi (GameSpot)
GTA GTA 6'nın ilk fragmanı YouTube rekorlarını kırdı ve 90 milyondan fazla görüntüleme ile 24 saat içinde en çok görüntülenen müzik dışı video haline geldi ve MrBeast tarafından tutulan önceki kayıtları aştı. Ayrıca, ilk gününde bir video oyunu fragmanı için en çok beğeni topladı ve muazzam fan heyecanını yansıttı.
Devamını Oku: GTA 6 Trailer YouTube Records'u Parçalar, Global Dikkat Çekiyor (Forbes)
⚫︎ Rockstar Games, Grand Theft Auto VI için çok beklenen ilk fragmanı tanıttı ve ikonik franchise'daki sekizinci taksiti işaretledi. Fragmanın sürümü, oyun için yaygın ve artan beklenti ile karşılandı.
Devamını Oku: Grand Theft Auto VI Fragmanı 1 Şimdi Mevcut - Burada İzle (Rockstar Games)