GTA 5内のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再作成したMODは、Rockstarの親会社であるTake-TwoがModderのYouTubeチャンネルに対して著作権を発行した後、問題に遭遇しました。このアクションは、ファンメイドのコンテンツと著作権法の境界に関する議論を引き起こしました。
続きを読む:GTA 6マップをGTA 5に統合するModderの試みは、Take-Two Copyrightクレーム(Euro Gamer)に会いました
CNBCとの最近のインタビューで、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、実世界の暴力に影響を与えるGTA 6についての懸念に対処しました。彼はこれらの心配を却下し、エンターテイメントが扇動するのではなく社会的行動を反映していると主張した。 GTAシリーズはしばしばそのような議論の中心にあり、ゼルニックのスタンスはファンや批評家を同様に安心させることを目指しています。
続きを読む:Take-TwoのCEOは、GTA 6の現実世界の暴力への影響に関する懸念を却下します(インサイダーゲーム)
Strauss Zelnickは、同じCNBCのインタビューで、Grand Theft Auto VIの待望のリリースについて議論しました。彼は、Rockstar Gamesの創造的な完璧さの
追求を強調し、開発時間の延長を説明しました。ゼルニックはまた、AIが人間の創造性に取って代わることができるという考えに反論し、人間の開発者のユニークな天才を強調しました。
続きを読む:GTA 6 DelayのTake-Two CEO:創造的な完璧さとかけがえのない人間のタッチ(ゲームスポット)を目指して
IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、PCゲームの重要性の高まりを強調しました。彼は戦略の例として文明7のマルチプラットフォームの打ち上げについて言及しましたが、ロックスターはしばしば、GTA 6の同様のアプローチを示唆していることを示唆していることを指摘しました。
続きを読む:プラットフォーム全体でGTA 6の戦略的リリースプラン(ビデオゲームChronicle)を把握する
EAは、2025年の混雑したリリースカレンダーを引用して、新しいバトルフィールドゲームの開始を遅らせる意欲を表明しました。これには、非常に期待されているGTA 6が含まれています。
続きを読む:EAは、GTA 6(ユーロゲーマー)との衝突を避けるために新しい戦場を遅らせることを考えています
GTA 5のTrevorの背後にある声優であるSteven Oggは、GTA 6に戻ることはないことを確認しました。しかし、彼は彼のキャラクターが迅速な終わりに出会うカメオに興味を表明し、新しいゲームからの不在にユーモラスなメモを追加しました。
続きを読む:Steven OggはGTA 6に戻りませんが、簡単でユーモラスなカメオ(PCゲーマー)を想像しています
rockStarによる戦略的な動きである2番目のGTA 6トレーラーのリリース日は、未発表のままです。元開発者によると、この沈黙は、ファン間の期待と興奮を維持するために設計された意図的なマーケティング戦術です。
続きを読む:GTA 6トレーラー2リリースに関するRockstarの沈黙:計算されたマーケティングの動き(IGN)
take-2インタラクティブのCEOであるStrauss Zelnickは、2026年度に両方のゲームがリリースされる予定の両方のゲームが予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4の近くで発売されないことを確認しました。この決定は、両方のタイトルの影響を最大化することを目指しています。
続きを読む:Take-TwoはGTA 6とBorderlands 4のリリースオーバーラップを回避することを保証します(GameSpot)
RockStarの元ゲームデザイナーは、GTA 6を称賛し、フランチャイズの期待を超え、「再びバーを再び上げる」と主張し、比類のないリアリズムと革新をもたらす経験を約束しています。
続きを読む:GTA 6は、前例のないリアリズムでフランチャイズを高めるために設定されています(IGN)
take-two InteractiveのCEOは、GTA 6のターゲット2025リリースを繰り返し繰り返しました。しかし、元ロックスターの開発者は、最終決定が2025年半ばまで確認されないことを示唆し、熱心に待機した打ち上げに不確実性の層を追加しました。
続きを読む:GTA 6リリース日の不確実性:2025年半ばの決定織機(x)
take-two CEOのStrauss Zelnickは、GTA 6が発売時にXbox Game Passで利用できないことを確認し、ゲームの価値と独占性を維持するためにサブスクリプションサービスのプレミアム価格設定を優先します。
続きを読む:GTA 6はXboxゲームパスをスキップし、プレミアム価格設定(PCGamesN)を強調する
Rockstarの元開発者であるObbe Vermeijは、GTA 6への期待を抑えるようファンに助言しており、現在の技術的進歩は、GTA 3やGTA 4などの過去のタイトルで見られる画期的な革新を可能にしない可能性があることを示唆しています。
続きを読む:GTA 6の期待の管理:元ロックスター開発の視点(スクリーンラント)
Rockstar Gamesは、ゲームが2025年のリリースターゲットを満たすことを保証して、完璧な
GTA 6に努めています。この卓越性へのコミットメントは、一流のゲーム体験を提供することに対するスタジオの献身を強調しています。
続きを読む:RockstarはGTA 6で完璧を目指し、2025リリース(IGN)を確認します
take-two Interactiveの最近の財務報告書では、 Grand Theft Auto VI
の2025年秋のリリースウィンドウが確認されました。楽観的ですが、同社は開発の進捗状況に基づいてさらなる遅延が発生する可能性があると警告しました。
続きを読む:2025年秋のリリースが予定されています。
GTA 6の最初の予告編では、YouTubeのレコードを破り、24時間で最も視聴されている非音楽的なビデオになり、9,000万回以上の視聴回数を視聴し、Mrbeastが保持している以前の記録を上回りました。また、初期の日にビデオゲームの予告編に最も好きなものを獲得し、大きなファンの興奮を反映しています。
続きを読む:GTA 6トレーラーはYouTubeレコードを粉砕し、グローバルな注目を集める(フォーブス)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの待望の最初の予告編を発表し、象徴的なフランチャイズの8回目の記事をマークしました。予告編のリリースは、広範囲にわたる称賛とゲームに対する期待の高まりで満たされました。
続きを読む:Grand Theft Auto VIトレーラー1今すぐ利用可能 - ここをご覧ください(Rockstar Games)