Xbox One ve PlayStation 4 için eleştirmenlerce beğenilen bir Bethesda başlığı olan Dishonored 2, PC, PlayStation ve Xbox platformlarında beklenmedik bir şekilde küçük bir güncelleme aldı. Öncelikle hata düzeltmeleri ve dil güncellemelerine odaklanan bu küçük yama, oyuncuları nöbetçi yakaladı. 2016'nın sonlarında piyasaya sürülen Dishonored 2, Emily Kaldwin'i oynanabilir bir kahraman olarak tanıttı, orijinalin beğenilen oyun ve karmaşık seviye tasarımını genişletti, "The Clockwork Konağı" ve "Döşemede Bir Çatlak" gibi görevlerle örneklendi.
Geliştirici Arkane Lyon şu anda Marvel's Blade'in gelişimine dalmış olsa da, koşullar göz önüne alındığında güncellemenin gelişi dikkat çekicidir. Arkan Austin'in 2024'te kapanması, gelecekteki Arkane başlıkları için geliştirme boru hattını etkiliyor, bu küçük güncellemeye bağlam ekliyor. Arkane Austin'in portföyü, orijinal Dishonored, Prey ve daha az iyi kabul edilen Redfall'u içeriyordu.
Steam üzerinde sadece 230MB ağırlığında olan Dishonored 2 güncellemesi, Xbox'ta tam 40GB yeniden indirme gerektirir. Steamdb, oyunun dil dosyalarında değişiklikleri gösterir.
Hayır 60 FPS Boost (henüz?)
Beklenen 60 FPS modunun olmaması bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Xbox Series X ve PlayStation 5'te 60 FPS performans sunan diğer Arkane başlıklarının aksine, Dishonored 2 30 fps'de kilitli kaldı. Orijinal Dishonored ve Outsider'ın ölümü bile, mevcut nesil konsollardaki performans geliştirmelerden yararlanıyor. 2026'da oyunun onuncu yıldönümü için 60 fps yama olasılığı spekülatif olmaya devam ediyor, ancak özel bir yama uzun vadeli beklentileri yatıştırmak için yeterli olmayabilir.
Dishonored franchise'ın geleceği belirsizliğini koruyor, üçüncü bir ana taksitle potansiyel olarak yıllar uzakta. Arkane Austin'in kapatılması Arkane'nin kalkınma kapasitesini önemli ölçüde etkiliyor. Şimdilik, Arkane Lyon'un odağı, onaylanmış çıkış tarihi olmadan yaklaşan Marvel's Blade projesinde kalıyor.