Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu merakla beklenen bu oyunun daha fazlasını görmenin zirvesinde görünüyoruz. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstlenirler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, Maraton'un hala ilk aşamalarında olduğunu vurgulasa da, oyunun mekaniğine giren ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu sağladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Ancak, yarım yıl sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından aşağıda gösterilen bir tweet, şifreli bir görüntü ve eşlik eden bozulmuş sinyal gürültüsüne sahipti. Kartal gözlü taraftarlar, ilk maraton fragmanından ASCII görüntülerini gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden ve endüstri akranlarından eleştiri çeken 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda zorluklardan payıyla karşılaştı. Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel stüdyodaki atmosferi IGN'ye "ruh kırıcı" olarak tanımladı.
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Cevaplar SonuçlarıBu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını açıkladı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptallerle veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Özellikle, Sony'nin Concord, son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kalan PlayStation tarihinin en büyük floplarından biri oldu. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri Bluepoint'te bir God of War projesi ve diğeri Gone Gone geliştirici Bend'de iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi .