Kapag tinapik mo ang * halimaw na mangangaso ng wilds * solo, ang pagpili ng tamang armas ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba. Ang pinakamahusay na mga armas para sa solo play ay ang mga nagbibigay -daan sa iyo upang masakop ang lahat ng mga base nang hindi nangangailangan ng backup. Ang ilan ay nag -aalok ng matatag na pagtatanggol, ang iba ay naghahatid ng pambihirang kapangyarihan, at ang isa sa partikular na mga excels sa pagsasamantala sa mga kahinaan ng halimaw. Sumisid tayo sa aming nangungunang mga pick para sa pinakamahusay na * Monster Hunter Wilds * armas para sa mga solo player.
Ang switch ax ay isang maraming nalalaman armas na nangangailangan ng oras, pagpaplano, at pasensya upang makabisado, ngunit hindi kapani -paniwalang reward. Ito ay mas madaling iakma kaysa sa blade ng singil, na nag -aalok ng mga makapangyarihang combos sa parehong mga form ng palakol at tabak. Sa mode ng AX, maaari mong mailabas ang ligaw na swing, isang walang tigil na pag -atake na tumatalakay sa malaking pinsala. Ang paglipat sa mode ng tabak ay nagbubukas ng mas masalimuot na mga combos, kabilang ang tradisyunal na pag-atake ng pagsabog at pag-atake ng mabibigat na chain na maaaring itulak ang mga numero ng pinsala sa daan-daang, kahit na may mga mababang antas na bersyon ng sandata.
Ang martilyo ay isang nangungunang pagpipilian para sa parehong mga nagsisimula at solo player dahil sa manipis na kapangyarihan nito. Nakatayo ito sa wilds para sa mataas na output ng pinsala, na nagpapahintulot sa iyo na mamuhunan sa mga sanga ng karamdaman tulad ng pagtulog o paralisis habang naghahatid pa rin ng malaking hit. Ang mga Hammers ay higit sa paglabag sa mga mahina na puntos at kumatok ng mga monsters, na ginagawang mas madali ang pag -target at lumikha ng mga sugat. Ang nakatuon na welga ay partikular na epektibo sa pagsira ng mga sugat, na maaaring humantong sa mas mabilis na mga hunts at mas maraming mga crafting na materyales.
Ang dakilang tabak ay isang powerhouse na gumagawa ng ilang mga bagay na mahusay. Bagaman mabagal at masalimuot, maaari itong magamit bilang isang kalasag upang bantayan laban sa mga pag -atake. Nagtatampok ito ng isang regular na slash at isang overhead strike, ngunit ang sisingilin na pag -atake ay ang tunay na bituin. Sa tatlong antas ng singil, ang pag-master ng tiyempo upang maabot ang pinakamalakas na antas ay maaaring magsagawa ng ilang kasanayan, ngunit kahit na ang pangunahing at unang antas na sisingilin na pag-atake ay may malaking pinsala.
Ang Lance sa Monster Hunter Wilds ay nagbago, na nag -aalok ng higit pa sa pagtatanggol at paminsan -minsang mga thrust. Ipinagmamalaki nito ang pinakamalakas na pag-atake ng bantay at thrust ng laro, na maaaring humantong sa mas malakas na multi-hit combos at nadagdagan ang kadaliang kumilos. Ang isang bagong kasanayan sa pag -iingat ay gumagamit ng tibay upang mai -block ang mga pag -atake nang mas epektibo, at ang isang pag -atake ng ramming ay nagdaragdag sa mga nakakasakit na kakayahan nito. Habang ang Lance ay nananatiling isang nagtatanggol na armas, ito ang pinakamahusay na bersyon pa, kahit na ang mga hunts ay maaaring tumagal ng mas mahaba dahil sa mas mababang output ng pinsala kumpara sa mga sandata tulad ng Great Sword.
Ang mabibigat na bowgun ay isang nangungunang pagpipilian para sa pag -play ng solo dahil sa mas mataas na output ng pinsala at mas malaking kapasidad ng munisyon kumpara sa light bowgun. Ang mode ng pagsabog nito, sa kabila ng pagkakaroon ng isang cooldown, ay naghahatid ng malakas na pag -atake na nagkakahalaga ng paghihintay. Pinapayagan ka rin ng mabibigat na bowgun na magbigay ng kasangkapan sa iba't ibang mga uri ng munisyon, kabilang ang pamantayan, pagtusok, at katayuan ng karamdaman sa katayuan, na nag -aalok ng hindi katumbas na kakayahang magamit. Ang kakayahang pag -atake mula sa isang distansya ay ginagawang isang mainam na sandata para sa mga solo na mangangaso, na nagpapahintulot sa iyo na manatiling ligtas habang nakikitungo sa malaking pinsala.