Cuando estás abordando * Monster Hunter Wilds * solo, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. Las mejores armas para el juego en solitario son las que te permiten cubrir todas las bases sin necesidad de respaldo. Algunos ofrecen una defensa robusta, otros ofrecen un poder excepcional, y uno en particular se destaca por explotar las debilidades de los monstruos. Vamos a sumergirnos en nuestras mejores selecciones para obtener las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para jugadores en solitario.
El hacha de cambio es un arma versátil que requiere tiempo, planificación y paciencia para dominar, pero es increíblemente gratificante. Es más adaptable que la cuchilla de carga, que ofrece potentes combos en forma de hacha y espada. En el modo AX, puedes desatar el swing salvaje, un ataque implacable que inflige un daño significativo. Cambiar al modo de espada desbloquea combos más intrincados, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena de gran cantidad que pueden empujar los números de daño a los cientos, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
El martillo es una opción principal tanto para principiantes como para jugadores en solitario debido a su poder. Se destaca en la naturaleza por su alta producción de daños, lo que le permite invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis al tiempo que suministra éxitos sustanciales. Los martillos se destacan por romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que hace que sea más fácil apuntar y crear heridas. El ataque enfocado es particularmente efectivo para romper las heridas, lo que puede conducir a cacerías más rápidas y más materiales de fabricación.
La gran espada es una potencia que hace algunas cosas excepcionalmente bien. Aunque es lento y engorroso, se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. Cuenta con un corte regular y un ataque superior, pero el ataque cargado es la verdadera estrella. Con tres niveles de carga, dominar el momento para alcanzar el nivel más poderoso puede tomar alguna práctica, pero incluso los ataques básicos y de primer nivel cargados infligen daños significativos.
La lanza en Monster Hunter Wilds ha evolucionado, ofreciendo más que solo defensa y empujes ocasionales. Cuenta con los ataques de guardia y empuje más poderosos del juego, lo que puede conducir a combos de múltiples hits más fuertes y una mayor movilidad. Una nueva habilidad de guardia usa resistencia para bloquear los ataques de manera más efectiva, y un ataque de embrujos se suma a sus capacidades ofensivas. Si bien la lanza sigue siendo un arma defensiva, es la mejor versión hasta ahora, aunque las cacerías pueden tardar más debido a una menor producción de daño en comparación con armas como la gran espada.
El pesado arco es una opción superior para el juego en solitario debido a su mayor salida de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de tener un tiempo de reutilización, ofrece poderosos ataques que vale la pena la espera. El pesado arco también le permite equipar varios tipos de munición, incluidas las rondas de dolencias estándar, perforadoras y de estado, que ofrece una versatilidad inigualable. Su capacidad para atacar desde la distancia lo convierte en un arma ideal para los cazadores de solistas, lo que le permite mantenerse seguro mientras se basa en un daño significativo.