Sa isang groundbreaking move, isang korte ng Florida ang gumamit ng mga headset ng Virtual Reality (VR) upang payagan ang pagtatanggol na ipakita ang isang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal sa isang ligal na kaso. Ito ay pinaniniwalaan na isa sa una, kung hindi ang una, mga pagkakataon ng teknolohiya ng VR na ginagamit ng mga opisyal ng korte ng US sa isang setting ng korte.
Habang ang VR ay nasa loob ng maraming taon, hindi pa nakamit ang malawakang pag -aampon at pamilyar sa mga tradisyunal na karanasan sa paglalaro. Gayunpaman, ang serye ng Meta Quest ay makabuluhang sumulong sa teknolohiya, na nag-aalok ng abot-kayang at wireless headset na nagpapaganda ng pagiging kabaitan ng gumagamit. Ang pag -unlad na ito ay naging mas naa -access ang VR, kahit na hindi pa rin ito pinagtibay sa buong mundo. Ang paggamit ng VR sa isang kaso ng korte ay nagmamarka ng isang makabagong hakbang na maaaring magbago kung paano pinamamahalaan ang mga ligal na kaso sa hinaharap.
Sa panahon ng pagdinig ng "Stand Your Ground" sa Florida, ginamit ng depensa ang VR upang ilarawan ang isang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal. Ang nasasakdal, isang may -ari ng lugar ng kasal, ay sumugod sa pinangyarihan matapos ang mga ulat ng karahasan ay sumabog. Pagdating, natagpuan niya ang kanyang sarili na napalibutan ng isang di-umano’y lasing at agresibong karamihan, na humahantong sa kanya upang gumuhit ng baril sa pagtatanggol sa sarili. Nahaharap siya ngayon sa mga singil ng pinalubhang pag -atake sa isang nakamamatay na armas. Upang mailarawan ang sandaling ito, ipinakita ng depensa ang isang libangan na nabuo sa computer (CG) ng eksena gamit ang Meta Quest 2 headsets.
Ang pagpapayunir na ito ng VR ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa mga pagsubok sa hinaharap. Ayon sa kaugalian, ang mga pagsubok ay nagtatrabaho ng mga guhit, litrato, at mga libangan sa CG upang ipakita ang mga kaganapan, ngunit nag -aalok ang VR ng isang natatanging karanasan sa nakaka -engganyong. Ang mga gumagamit ng VR ay madalas na nag-uulat ng isang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng panonood ng isang video at inilalagay sa loob ng isang virtual na eksena, dahil ang VR ay maaaring makumbinsi na gayahin ang mga karanasan sa tunay na mundo. Inaasahan ng abogado ng depensa na, kung ang kaso ay magpatuloy sa isang buong hurado ng hurado, ang hurado ay makakaranas din ng demonstrasyon ng VR.
Ang wireless na kalikasan ng mga headset ng Meta Quest ay nagawa ang demonstrasyong ito na magagawa, dahil ang iba pang mga sistema ng VR ay karaniwang nangangailangan ng mga wired na koneksyon sa mga PC at panlabas na aparato sa pagsubaybay. Ang potensyal para sa VR upang mapangalagaan ang empatiya at pag -unawa sa pananaw at mindset ng isang nasasakdal ay maaaring humantong sa mas malawak na pag -ampon ng mga headset ng meta quest ng mga ligal na koponan sa hinaharap.
[TTPP]