В революционном шаге суд Флориды использовал гарнитуры виртуальной реальности (VR), чтобы позволить защите представить инцидент с точки зрения ответчика во время судебного дела. Считается, что это является одним из первых, если не первым, случаями технологии VR, используемых должностными лицами суда США в условиях зала суда.
Хотя VR существует уже много лет, она еще не достигла широкого распространения и знакомства с традиционным игровым опытом. Тем не менее, серия Meta Quest значительно продвинула технологию, предлагая доступные и беспроводные гарнитуры, которые повышают удобство пользователя. Эта разработка сделала VR более доступным, хотя оно все еще не повсеместно принято. Использование виртуальной реальности в судебном деле отмечает инновационный шаг, который потенциально может изменить то, как в будущем рассматриваются юридические дела.
Во время слушания «Стенд на землю» во Флориде защита использовала VR для изображения инцидента с точки зрения ответчика. Ответчик, владелец места проведения свадьбы, бросился на место происшествия после того, как вспыхнули сообщения о насилии. По прибытии он обнаружил, что окружен якобы пьяной и агрессивной толпой, что заставило его привлечь пистолет в самообороне. Теперь ему предъявлены обвинения в нападении при отягчающих обстоятельствах со смертельным оружием. Чтобы проиллюстрировать этот момент, защита представила компьютерную (CG) воссоздание сцены с использованием гарнитур Meta Quest 2.
Это новаторское использование VR может создать прецедент для будущих испытаний. Традиционно, в испытаниях использовались иллюстрации, фотографии и воссоздания CG, чтобы продемонстрировать события, но VR предлагает уникальный захватывающий опыт. Пользователи виртуальной реальности часто сообщают о значительной разнице между просмотром видео и размещением внутри виртуальной сцены, поскольку VR может убедительно имитировать реальный опыт. Адвокат надеется, что, если дело перейдет на полное судебное разбирательство присяжных, присяжные также испытают демонстрацию виртуальной реальности.
Беспроводная природа гарнитур Meta Quest сделала эту демонстрацию возможной, поскольку другие системы VR обычно требуют проводных соединений с ПК и устройствами внешнего отслеживания. Потенциал для VR способствовать сочувствию и пониманию перспективы и мышления ответчика, который может привести к более широкому принятию мета -квестовых наушников юридическими группами в будущем.
[TTPP]