Blizzard Entertainment ได้เปิดตัวแผนงานสำหรับโหมดสนามกีฬาของ Overwatch 2 ในปี 2025 โดยมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้นที่วางแผนไว้สำหรับซีซั่น 17 ฤดูกาลที่ 18 ฤดูกาลที่ 19 และอื่น ๆ ในการโพสต์บล็อกผู้อำนวยการที่ครอบคลุมผู้อำนวยการเกมแอรอนเคลเลอร์ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในอดีตของโหมดปัจจุบันและอนาคตพร้อมกับแผนงานฤดูร้อนที่น่าประหลาดใจในขณะนี้ที่สนามกีฬามีให้เวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์
สนามกีฬายินดีต้อนรับวีรบุรุษใหม่ 7 คนในช่วงฤดูร้อนนี้ -------------------------------------การขยายตัวของสนามกีฬายังคงดำเนินต่อไปในฐานะฮีโร่ Damage ใหม่ Freja เข้าร่วมกับบัญชีรายชื่อด้วยแพทช์กลางฤดูสำหรับซีซั่นที่ 16 อย่างไรก็ตามเป็นฤดูกาลที่ 17 ในเดือนมิถุนายนที่จะยกระดับประสบการณ์อย่างแท้จริง ฮีโร่เช่น Junkrat, Sigma และ Zenyatta จะถูกเพิ่มเข้าไปในโหมดผู้เล่นหลายคนกลยุทธ์พร้อมด้วยแผนที่ Push Esperançaใหม่และแผนที่ควบคุมซามัว
Blizzard วางแผนที่จะปรับปรุงประสบการณ์สนามกีฬาต่อไปโดยการแนะนำ crossplay ที่ไม่ได้รับการปรับปรุง, รางวัล All-Star ใหม่, เกมที่กำหนดเอง, ตัวอย่างเพิ่มเติมและตัวเลือกในการบันทึกและแบ่งปันการสร้าง ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าคุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้จะเปิดตัวในช่วงเริ่มต้นของซีซั่น 17 หรือจะเปิดตัวตลอดทั้งฤดูกาลการเพิ่มเติมสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ซีซั่น 18 จะแนะนำกอริลลาอันเป็นสัญลักษณ์ของ Overwatch, Winston ในฐานะตัวละครที่เล่นได้ควบคู่ไปกับการพักแรมและ Brigitte แผนที่ใหม่เช่น Route 66 และ London จะถูกเพิ่มเช่นเดียวกับโหมดเกมการแข่งขัน Payload ที่มีแผนที่ใหม่สองแผนที่ คุณลักษณะการทดลองสนามกีฬาและความสามารถในการรับรองเพื่อนร่วมทีมจะได้รับการแนะนำ
Blizzard มุ่งมั่นที่จะเพิ่ม "ฮีโร่ใหม่หลายตัว" ลงในสนามกีฬาในแต่ละฤดูกาลทั้งจากบัญชีรายชื่อ Overwatch 2 ที่มีอยู่และตัวละครใหม่ที่ยังไม่ได้เปิดเผย สำหรับซีซั่นที่ 19 และเหนือกว่าแผนที่จีนใหม่และฟีเจอร์โหมดร่างมีการวางแผนพร้อมกับวัสดุสิ้นเปลืองการปรับแต่งระบบรายการและอื่น ๆ
Overwatch 2 Stadium Summer 2025 Roadmap รูปภาพได้รับความอนุเคราะห์จาก Blizzard Entertainment
ทีม Overwatch 2 ได้แบ่งปันสถิติที่น่าประทับใจสำหรับสนามกีฬาซึ่งได้กลายเป็นโหมดที่เล่นมากที่สุดของเกมได้อย่างรวดเร็วเหนือกว่าการเล่นอย่างรวดเร็วและการแข่งขัน ในช่วงสัปดาห์ที่เปิดตัวสนามกีฬาเห็นการแข่งขัน 2.3 ล้านครั้งเล่นใน 7.8 ล้านชั่วโมงเพิ่มการมีส่วนร่วมเป็นสองเท่าในช่วงสัปดาห์เปิดตัวของ Overwatch Classic
จุดข้อมูลที่น่าสนใจรวมถึง Lucio ที่มีอัตราการชนะสูงสุด แต่อัตราการเลือกที่ต่ำที่สุดและผู้เล่นใช้จ่ายเงินสดสนามกีฬา 900 พันล้านสที่มีสัดส่วนในขณะที่เลือก 206 ล้านรายการสำหรับงานสร้างของพวกเขา
ผู้อำนวยการของเคลเลอร์ยังชี้แจงด้วยว่าการพัฒนาของสนามกีฬาเริ่มต้นขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว Overwatch 2 โดยมีการปัดเป่าทฤษฎีของแฟน ๆ ว่ามันถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2567 Blizzard วางแผนที่จะสื่อสารกับชุมชนต่อไป
แม้จะได้รับความนิยมของสนามกีฬา แต่ Blizzard ยังคงมุ่งมั่นที่จะได้รับประสบการณ์ Core Overwatch เช่นการเล่นที่รวดเร็วและการแข่งขัน เคลเลอร์ย้ำว่า "เรายังคงใช้เวลาพลังงานและความหลงใหลในสิ่งเหล่านี้มากเท่าที่เรามีอยู่เสมอสนามกีฬาไม่ได้แข่งขันกับทรัพยากรเหล่านั้น: มันทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการส่ง มอบ มากเกินไปในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น"
โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีซั่น 18 ถูกตั้งค่าให้เป็นไฮไลต์โดยเคลเลอร์เรียกมันว่า "banger" ในขณะที่ผู้เล่นยังคงเพลิดเพลินไปกับสนามกีฬา Blizzard มีความกระตือรือร้นในการสร้างความมั่นใจว่าเกมยังคงมีส่วนร่วมและสนุกสนาน
Overwatch 2 เปิดตัวสนามกีฬาด้วยการเปิดตัวซีซั่น 16 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Blizzard ในการประคองฐานผู้เล่น ความคิดริเริ่มนี้เริ่มต้นด้วยการนำเสนอสปอตไลท์ที่ครอบคลุมในเดือนกุมภาพันธ์นำไปสู่การกลับมาของกล่องของขวัญและการจัดอันดับไอน้ำที่ดีขึ้นซึ่งแฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดใน รอบ หลายปี
ในขณะที่รอการอัปเดตเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถเจาะลึกคำแนะนำของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสนามกีฬาและตรวจสอบคำแนะนำของเราสำหรับการสร้างรถถังที่ดีที่สุดการสร้าง DPS และการสนับสนุนการสร้าง