ผู้สร้างแห่งชีวิตคือ Strange ได้อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะปลดปล่อย Lost Records ที่กำลังจะมาถึง เป็นสองส่วนที่แยกจากกัน โครงสร้างสองส่วนนี้ในตอนแรกที่น่าประหลาดใจคือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยทั้งการมองเห็นทางศิลปะและการพิจารณาการพัฒนาเชิงปฏิบัติที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นว่าการแบ่งเกมช่วยให้การเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น วิธีการแบ่งส่วนนี้ช่วยให้การสำรวจส่วนโค้งของตัวละครและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีเซสชั่นเดียวที่ยาวเกินไป รูปแบบตอนนี้ยังให้ความยืดหยุ่นที่มีคุณค่า ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในส่วนแรกสามารถแจ้งการพัฒนาและการปรับแต่งของวินาทีโดยตรง
จากมุมมองการผลิตการเปิดตัวแบบแยกนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณภาพสูงที่คาดหวังโดย Life คือแฟน ๆ แปลก ๆ ไทม์ไลน์การพัฒนาที่ขยายออกไปช่วยให้การขัดเกมการเล่นเกมภาพและเสียงอย่างพิถีพิถันส่งผลให้ผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่ดื่มด่ำและเหนียวแน่นยิ่งขึ้น สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันในเกมที่เปิดตัวซึ่งมักจะรักษาความผูกพันของผู้เล่นในระยะเวลานานขึ้น
สำหรับแฟน ๆ ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อไปใน Life Is Strange Universe วิธีนี้สัญญาการเล่าเรื่องที่ขัดเงาและมีผลกระทบมากขึ้น ในขณะที่บางคนอาจเป็นที่ต้องการของบางคน แต่การทำความเข้าใจการใช้เหตุผลของนักพัฒนาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อส่งมอบเกมคุณภาพสูงที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์ เมื่อมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับบทใหม่นี้ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก