ความสามารถในการปรับตัวของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจอย่างต่อเนื่องโดยการทดลองล่าสุดผลักดันขอบเขตของมัน Nyansatan ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีประสบความสำเร็จในการดำเนินการ Doom คลาสสิกบนอะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple
อะแดปเตอร์ในฐานะผู้สร้างบันทึกใช้เฟิร์มแวร์ที่ใช้ iOS และโปรเซสเซอร์ที่ตอกบัตรมากถึง 168 MHz Nyansatan เข้าถึงเฟิร์มแวร์และดำเนินการเกมโดยใช้ MacBook สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลเนื่องจากอะแดปเตอร์ขาดหน่วยความจำภายใน
การเปลี่ยนโฟกัสไปสู่การทำซ้ำการลงโทษใหม่ Doom: The Dark Ages จะเสนอการควบคุมผู้เล่นอย่างไม่เคยมีมาก่อน การรุกรานปีศาจสามารถปรับได้ในการตั้งค่าของเกมสะท้อนให้เห็นถึงปรัชญาการออกแบบที่มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึง DOOM: The Dark Ages จะมีตัวเลือกการปรับแต่งมากกว่าชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้าอย่างมีนัยสำคัญ
ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton เน้นการเข้าถึงเกม ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งความเสียหายของศัตรูและความยากลำบากโดยรวมความเร็วและความเสียหายของกระสุนปืนและแม้กระทั่งแง่มุมที่กว้างขึ้นเช่นก้าวของเกมการรุกรานของศัตรูและช่วงเวลาของการแข่งขัน
นอกจากนี้ Stratton ยืนยันว่าประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับ Doom: ยุคมืดไม่จำเป็นต้องเข้าใจเรื่องเล่าของ Doom: The Dark Ages หรือ Doom: Eternal