Moon Studios ได้เปิดตัวตัวอย่างการเล่นเกมเชิงลึกโดย ไม่พักผ่อนสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Wicked “ The Breach” จัดแสดงในช่วง Wicked Inside Showcase 2 รถพ่วงนำเสนอแวบหนึ่งในการเล่นเกมที่ปรับปรุงใหม่ของการอัพเดทกลไกใหม่และแผนการในอนาคตของสตูดิโอ
“ The Breach” สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ไฮไลท์ตัวอย่าง: ประเภทศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมือนใคร; กลไกการอยู่รอดที่ท้าทายเรียกร้องให้ผู้เล่นปรับตัวได้ ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากสำหรับการอัพเกรดอุปกรณ์ รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมบรรยากาศ และการพัฒนาเรื่องสำคัญทำให้ดีขึ้นในตำนานของเกม ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การสำรวจดันเจี้ยนมืดต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อน นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นว่า "การละเมิด" ให้ประสบการณ์ที่สดใหม่และชัดเจนเมื่อเทียบกับเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสื่อสารที่ดีขึ้นและบ่อยขึ้นกับแฟน ๆ พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังรวมถึงการอภิปรายหลังเหตุการณ์อย่างต่อเนื่อง
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG แบบสามมิตินี้ได้รับการยกย่องจากระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย ในขณะที่ผู้เล่นบางคนได้ระบุปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่ว ยังคงรักษาคะแนนในเชิงบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่แจ้งล่วงหน้า