Дом > Новости > Palworld Developer Patches Game среди Nintendo, судебный процесс Pokémon

Palworld Developer Patches Game среди Nintendo, судебный процесс Pokémon

Мир Palworld! В недавнем обновлении разработчик PocketPair показал, что несколько изменений в игре были сделаны как прямые следствия текущего патентного судебного процесса с Nintendo! Успех PalworldLaUsed в Steam за 30 долларов и одновременно поражая Xbox! Взрывная популярность игры была такой
By Layla
Jul 01,2025

Мир Palworld!

В недавнем обновлении разработчик PocketPair показал, что несколько игровых изменений были внесены в качестве прямых последствий продолжающегося патентного судебного процесса с Nintendo!

Успех Palworld

Запущен в Steam за 30 долларов и одновременно нажимая на Xbox!
Взрывная популярность игры была настолько ошеломляющей, что PocketPair даже признал, что [TTPP] обрабатывает огромный объем доходов, который он принес. Но, несмотря на эти проблемы, команда быстро предприняла шаги по расширению франшизы, включая создание новой компании - Palworld Entertainment - в партнерстве с Sony, что также привело к запуску PlayStation 5.


Юридические проблемы: не авторские права, но патенты

Следуя его успеху, многие игроки!
Вместо того, чтобы рассмотреть дело об авторском праве, Nintendo!
Сюст требует * 5 миллионов иен (32 доллара!
Эта юридическая битва сосредоточена вокруг конкретного механика из
названий покемонов, в частности, действие с открытым миром, наблюдаемые в легендах покемонов: Arceus (2022)*.

В ноябре PocketPair официально признал три японских патента в центре выпуска, один из!
В Палворсе! , этот механик ранее разрешал игрокам!
Это сходство было ключевым моментом в юридическом споре.


Изменения: патчи v0.3.11!

Через шесть месяцев после первоначального судебного процесса PocketPair подтвердил, что на некоторые обновления игры действительно повлияли правовой конфликт.

Патч V0.3.11 , выпущен в ноябре!
Ранее игроки!
Теперь призыв осуществляется через фиксированное место рядом с игроком. Это изменение, хотя и тонкое для некоторых, было широко замечено и критиковано сообществом!
PocketPair признает, что корректировка была необходима, чтобы избежать еще более разрушительного воздействия на игровой процесс.

Затем появился патч V0.5.5 , который представил еще один компромисс:
Отныне скольжение должно быть выполнено с использованием выделенного элемента планера , а не через приятелей.
Хотя друзья все еще могут предоставлять пассивные бонусы во время скольжения, игроки!
Это не просто незначительные изменения - это стратегические коррективы, чтобы помочь защитить будущее игры.

«Мы понимаем, что это будет разочаровывает для многих!
Мы надеемся, что наши фанаты!
Эти изменения необходимы для предотвращения дальнейших сбоев в развитии Palworld.


Заявление от PocketPair

Здесь!

Мы хотели бы выразить нашу искреннюю благодарность!
Приносим извинения за то, что не смогли поделиться таким же информацией, как и мы!
Но мы доверяем нашим фанатам!
Поскольку судебный процесс остается продолжающимся, полная прозрачность, к сожалению, не всегда была возможна.

В настоящее время мы по -прежнему участвуем в длительных судебных разбирательствах в отношении предполагаемого нарушения патента. Мы продолжаем оспаривать эти претензии!
Однако мы!
Чтобы избежать сбоев в развитии!

30 ноября!
Этот патч удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля!
Несколько других игровых механиков также были изменены с этим патчем. Как много!
Эти изменения действительно были результатом продолжающегося судебного разбирательства. Все здесь, в PocketPair!
И мы полностью понимаем, что много игроков!
К сожалению, поскольку альтернатива привела бы к еще большему ухудшению опыта игрового процесса для игроков!
Было установлено, что это изменение было необходимо.

Более того!
Из этого патча!
Игроки!

Мы!
Как и для нас!
Но мы надеемся, что наши фанаты!
Чтобы предотвратить дальнейшие сбои в развитии Palworld.

Мы!
За дискомфорт!

Мы!
Предоставление захватывающего нового контента нашим поклонникам!
От имени всех!
Еще раз спасибо за постоянную поддержку.


Отраслевые реакции и GDC Insights

На конференции разработчиков игры (GDC) в марте этого года, Джон!
Во время сессии под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», Бакли предложил откровенное понимание многих споров, которые окружали игру, включая обвинения в использовании ИИ и краже дизайна, оба!
Он также ненадолго затронул судебный процесс Nintendo Patent , назвав его полным удивлением для студии!

«Это пришло как шок!
Что -то, что никого!
Никто не думал, что это может быть потенциальным юридическим риском ».

Этот прием подчеркивает непредсказуемость юридических угроз, связанных с IP, в игровой индустрии!
На данный момент PocketPair стремится к продолжению развития и обеспечению свежих опыта, при этом навигация на сложную и развивающуюся юридическое ландшафт.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved