Предстоящий релиз Donkey Kong Country Returns HD 16 января 2025 года принесет ремастерированную версию любимого платформера Wii 2010 в Nintendo Switch владельцев. Этот ремастер, однако, вызвал противоречие из -за его кредитов, или, скорее, отсутствия его для первоначальных разработчиков в Retro Studios.
Nintendo Switch стал энергетикой для ретро -игр благодаря его портативности и обширной библиотеке классических названий. Nintendo извлекла выгоду из этого, ремастерировав и переделав многочисленные фанатские игры, улучшая их новым контентом и улучшенную графику. Примечательные примеры включают в себя улучшенный римейк Super Mario RPG и рета о таких сериях, как предварительные войны и Detective Club Famicom .
Среди этих ремастеров - Donkey Kong Country Returns HD . Отчеты перед выпуском из таких магазинов, как Nintendo Life, подтвердили, что титры для этой игры только перечисляют персонал из Forever Entertainment, студии, ответственной за портирование и улучшение оригинальной игры для Switch, включая контент из версии 3DS. Вместо того, чтобы признавать полную команду из Retro Studios, в титрах просто указывается, что игра «основана на работе первоначального персонала разработчиков».
Это решение о сжатии кредитов согласуется с подходом Nintendo к другим переключателям, основанным на коммутаторе. В 2023 году Zoid Kirsch, бывший программист и старший инженер Gameplay в Retro Studios для первых двух игр Metroid Prime , публично критиковал Nintendo за пропущение полных оригинальных титров Metroid Prime Remastered . Кирш выразил ощущение «разочарования» из -за исключения имен бывших участников ретро -студии. Другие разработчики повторили его чувства, назвав практику как «плохую практику».
Кредитование является важным аспектом игровой индустрии, играя важную роль в развитии карьеры разработчиков игр. Даже в ремастерированных титулах, кредит первоначальных разработчиков рассматривается как жест признательности и признания за их тяжелую работу. Nintendo также столкнулась с обвинениями в том, что не зачисляет переводчиков или ввязывал ограничительные соглашения о неразглашении, которые мешают им признавать свою работу в основных сериях, таких как Legend of Zelda . Поскольку все больше разработчиков и фанатов выражают свои опасения по поводу неправильных практик заслуги, существует все большее давление на издателей, включая Nintendo, чтобы пересмотреть свой подход.