2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、最愛の2010年のWii PlatformerのリマスターバージョンをNintendo Switchの所有者にもたらします。しかし、このリマスターは、そのクレジット、またはレトロスタジオの元の開発者にとっての欠如のために論争を引き起こしました。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリのおかげで、レトロゲームの大国になりました。任天堂は、多数のファンのお気に入りのゲームをリマスターしてリメイクし、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスで強化することで、これを活用しました。注目すべき例には、Super Mario RPGの強化されたリメイクと、 Advance WarsやFamicom Detective Clubなどのシリーズのリマスターが含まれます。
これらのリマスターの中には、ドンキーコングカントリーリターンズHDがあります。 Nintendo Lifeのようなアウトレットからのプレリリースレポートは、このゲームのクレジットには、3DSバージョンのコンテンツを含むスイッチのオリジナルゲームの移植と強化を担当するスタジオであるForever Entertainmentのスタッフのみがリストされていることを確認しました。 Retro Studiosの完全なチームを認める代わりに、このクレジットは、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と述べているだけです。
クレジットを凝縮するというこの決定は、他のスイッチベースの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredの完全なオリジナルクレジットを省略したことで任天堂を公に批判しました。キルシュは、元レトロなスタジオのメンバーの名前を除外することで「失望」を表明しました。他の開発者は、彼の感情を反映し、この実践を「悪い実践」とラベル付けしました。
クレジットはゲーム業界の重要な側面であり、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしています。リマスターされたタイトルでさえ、元の開発者をクレジットすることは、彼らの努力に対する感謝と認識のジェスチャーと見なされています。任天堂はまた、翻訳者を称賛せず、ゼルダの伝説のような主要なシリーズでの作業を認めることを妨げる制限的でない非公開契約を課しているという告発に直面しています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に彼らのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。