Дом > Новости > «Я ваш зверь запускает на iOS: испытайте высокооктановую стрельбу на мобильных устройствах»
Мы все признаем классический фильм о боевике, где темное правительственное агентство использует их самый надежный, отставной оперативник, теперь живущий за пределами сетки, за еще одну миссию. Но что, если есть одна миссия слишком много? Это предпосылка «Я твой зверь» , теперь доступный на iOS.
В этой игре вы входите в туфли Alphonse Harding, вышедшего на пенсию специального агента OPS, которого слишком много раз втянули в драку. После шести лет выхода на пенсию, когда инициатива по эксплуатации (COI) наступает с еще одной миссией, вы решаете отказаться. Этот отказ устанавливает вас на курс столкновения с военным промышленным комплексом, прямо на вашем домашнем газоне. Если они хотят войны, вы готовы дать ее им.
Разработанный командой, стоящей за Эль-Пасо, в другом месте , я-ваш зверь, предлагающий уникальный опыт игрового процесса, описанный как стиль «он на стене». Вы используете пустыню и вертикальность каждого уровня, участвуя в неистовой, высокооктановой стрельбе. Здесь вы охотник, а ваши противники - охота, охватывая все радостное насилие, которое с ним связано.
Ничего не кончено
Эту игру можно рассматривать как цифровой взгляд на Рэмбо: первая кровь , где вы перемещаетесь по более чем 20 уровням с полностью голосовой кампанией. Независимо от того, выбираете ли вы стелс со снайперскими винтовками и ловушками для медведей или выходим на полную плату, я-ваш зверь, предлагающий микросальцевые ящики, чтобы вы могли приблизиться к каждому бою с быстрыми, интенсивными действиями.
К сожалению, пользователям Android придется подождать, так как пока нет новостей о потенциальном выпуске в Google Play. Тем не менее, игроки iOS могут погрузиться и испытать вариант за три ранее закупорить, позволяя им попробовать то, что я являюсь своим зверем, может предложить перед полной версией.
В то время как я ваш зверь, возможно, не будет напрямую сопоставим, если вы хотите остаться впереди в игровом мире, обязательно ознакомьтесь с нашей последней функцией «перед игрой», где Кэтрин исследует симуляцию расположения мест, это место заняло?