Navegar na seleção de armas em * Monster Hunter Wilds * pode parecer assustador para iniciantes, especialmente porque a tarefa inicial de armas do jogo pode não se alinhar perfeitamente com o seu estilo de jogo. Apesar do processo de integração aprimorado de * Wilds *, não se apressa em esclarecer a mecânica de cada arma. Para ajudá-lo a começar, nosso guia de armas iniciantes * Monster Hunter * destaca cinco das armas mais amigáveis, juntamente com uma breve visão geral do que você pode esperar de cada um.
O Hammer é um ponto de partida fantástico para os recém -chegados ou para aqueles que procuram uma arma simples, porém poderosa. Ele oferece altos danos com um conjunto mínimo de movimentos, incluindo um esmagamento aéreo, um ataque giratório, um ataque acusado e a combinação do Big Bang que pode atordoar até os maiores monstros. Os martelos possuem um poder de ataque mais alto em comparação com outras armas, tornando -as eficazes mesmo ao optar por versões que infligem doenças de status. Sua natureza direta significa que você não precisa manipular combinações complexas de botões para causar impacto.
Lâminas duplas são outra excelente opção para iniciantes devido à sua curva de aprendizado e mobilidade gerenciável. Eles oferecem uma variedade de combos básicos, mas sua verdadeira força está no modo demônio, o que permite ataques de dança contínua de lâmina que maximizam a produção de danos. No entanto, esse modo drena a resistência, portanto, o tempo de seu uso é crucial. Para melhorar seu desempenho, considere consumir refeições que aumentam resistência antes de suas caçadas.
A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade para quem domina seu básico. O escudo fornece recursos defensivos, permitindo bloquear ataques sem sacrificar a mobilidade. Os combos variam de barras simples a manobras mais complexas, mas até ataques básicos podem levá -lo ao sucesso. A capacidade de usar itens sem revestir sua arma é uma mudança de jogo, proporcionando uma vantagem estratégica nas batalhas.
Ideal para aqueles que preferem manter a distância, a pistola de arco leve permite estudar o comportamento de monstros e causar danos. Ele vem com munição básica ilimitada e flexibilidade para usar tipos especiais, incluindo infusões elementares. Embora as caçadas possam levar mais tempo e exigir mais planejamento, é uma opção segura e eficaz para aprender a mecânica do jogo. Manter -o atualizado como uma arma secundária é aconselhável, pois é útil para aplicar efeitos de status ou direcionar as fraquezas de monstros sem se comprometer totalmente com esse tipo de arma.
A espada longa é a mais complexa entre nossas seleções para iniciantes, exigindo tempo e posicionamento precisos. Possui ataques básicos, incluindo um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. A força da arma está em seus ataques de corte de espírito, que se tornam mais poderosos à medida que você constrói o medidor de espírito. O mais potente deles é uma combinação de três partes envolvendo uma barra, um lançamento aéreo e um poderoso impulso descendente. Dominar essa arma requer prática, mas é uma escolha gratificante para quem está pronto para enfrentar uma jogabilidade mais desafiadora.