Navegar por la selección de armas en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador para principiantes, especialmente porque la asignación inicial de armas del juego podría no alinearse perfectamente con su estilo de juego. A pesar del proceso de incorporación mejorado de * Wilds *, no se apresura a aclarar la mecánica de cada arma. Para ayudarlo a comenzar, nuestra * Monster Hunter Wilds * Guía de armas para principiantes destaca cinco de las armas más fáciles de usar junto con una breve descripción de lo que puede esperar de cada una.
El martillo es un punto de partida fantástico para los recién llegados o aquellos que buscan un arma simple pero poderosa. Ofrece un alto daño con un conjunto mínimo de movimientos, incluido un gran éxito, un ataque giratorio, un ataque cargado y el combo Big Bang que puede aturdir incluso a los monstruos más grandes. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque en comparación con otras armas, haciéndolos efectivos incluso cuando optan por versiones que infligen dolencias de estado. Su naturaleza directa significa que no necesita hacer malabarismos con combinaciones de botones complejos para tener un impacto.
Las cuchillas duales son otra excelente opción para principiantes debido a su curva de aprendizaje manejable y movilidad. Ofrecen una variedad de combos básicos, pero su verdadera fuerza se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite ataques de baile de cuchillas continuas que maximizan la producción de daños. Sin embargo, este modo drena la resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Para mejorar su rendimiento, considere consumir comidas que aumentan la resistencia antes de sus cazas.
La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad para aquellos que dominan sus conceptos básicos. El escudo proporciona capacidades defensivas, lo que le permite bloquear los ataques sin sacrificar la movilidad. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras más intrincadas, pero incluso los ataques básicos pueden llevarlo al éxito. La capacidad de usar elementos sin reventar tu arma es un cambio de juego, proporcionando una ventaja estratégica en las batallas.
Ideal para aquellos que prefieren mantener su distancia, el arco de luz ligero le permite estudiar el comportamiento de los monstruos mientras se da daño. Viene con munición básica ilimitada y la flexibilidad para usar tipos especiales, incluidas las infusiones elementales. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más planificación, es una opción segura y efectiva para aprender la mecánica del juego. Mantenerlo actualizado como un arma secundaria es aconsejable, ya que es útil para aplicar efectos de estado o atacar las debilidades de los monstruos sin comprometerse completamente con este tipo de arma.
La espada larga es la más compleja entre nuestras selecciones amigables para principiantes, exigiendo un momento y posicionamiento precisos. Cuenta con ataques básicos, que incluyen un movimiento de ataque y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. La fuerza del arma se encuentra en sus ataques de corte de espíritu, que se vuelven más poderosos a medida que construyes el medidor de espíritu. El más potente de estos es un combo de tres partes que involucra un corte, un lanzamiento aéreo y un poderoso empuje hacia abajo. Dominar esta arma requiere práctica, pero es una elección gratificante para aquellos listos para abordar el juego más desafiante.