Se você está buscando o melhor final em *Kingdom Come: Deliverance 2 *, o resgate Sam é uma tarefa crucial. Saber onde encontrar Sam e como salvá -lo pode fazer toda a diferença para alcançar essa conclusão perfeita.
Ao perto do final da linha principal da busca, você descobrirá que Sam está sendo mantido em cativeiro no acampamento de Praguer, tendo sido capturado por Brabant. Sua oportunidade de salvá -lo vem durante a missão principal "Reckoning". A infiltração do campo requer estratégia - você pode se esgueirar ou optar por uma abordagem mais direta.
Para se mover pelo acampamento sem levantar suspeitas, você precisará de uma roupa de guarda. Você pode matar um guarda e pegar a roupa dele, certificando -se de esconder o corpo depois. Como alternativa, um método menos arriscado envolve saquear os muitos baús espalhados por todo o acampamento para encontrar um. Depois de ter a roupa, equipar -a para explorar livremente o acampamento em busca de Sam.
Depois de libertar Sam, ainda não é hora de deixar o acampamento. Sam o informará sobre von Aulitz, que também está sendo mantido no acampamento. É aconselhável lidar com von Aulitz primeiro, depois encontrar um cavalo e finalmente voltar a Sam para escoltá -lo. Sam pode esperar com segurança e concluir as tarefas nesse pedido simplifica o processo, especialmente porque você precisará levá -lo ao cavalo.
Von Aulitz está localizado na parte principal do acampamento. Com sua roupa de guarda, você pode facilmente entrar nos aposentos dele. Ao encontrá -lo, você verá que ele já está morrendo. Ele solicita uma morte digna, que é a opção mais honrosa. Como alternativa, você pode optar por matá -lo brutalmente ou deixá -lo morrer lentamente. Curiosamente, deixá -lo morrer realmente contribui para o melhor final.
Depois de lidar com von Aulitz, retorne ao celeiro onde Sam está esperando. Se um guarda questionar sobre como mover Sam, basta dizer a ele que você está lidando com um corpo, o que dissipará qualquer suspeita. Vá em direção aos portões do acampamento e saia, depois vire à direita e siga o perímetro.