Lar > Notícias > Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias
Monster Hunter Wilds alcançou um feito notável vendendo mais de 8 milhões de unidades dentro de apenas 3 dias após o seu lançamento, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Esse número impressionante de vendas ocorre apesar da presença de vários insetos no jogo. Mergulhe nos detalhes do sucesso recorde da Capcom e das últimas atualizações da Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) estabeleceu uma nova referência como o título mais rápido da Capcom, atingindo mais de 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias. A Capcom anunciou esse marco em seu site oficial, marcando uma conquista histórica para a empresa.
O lançamento do jogo foi obtido com um sucesso significativo, conforme relatado pelo SteamDB, com o MH Wilds alcançando mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a extensos esforços promocionais, incluindo a participação em eventos globais de videogames e um teste beta aberto que permitia aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
A Monster Hunter Wilds lançou recentemente um patcht patch, ver.1.000.04.00, para abordar vários bugs que impediam o progresso do jogador. A conta oficial de status do Monster Hunter no Twitter (X) anunciou em 4 de março de 2025, que esta atualização está agora disponível em todas as plataformas.
O patch resolveu problemas como o "Grill a Meal" e o "Centro de Ingredientes", que não são desbloqueados, apesar de atender aos critérios, o guia de campo monstro sendo inacessível e um bug crítico que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2 "Um mundo virou de cabeça para baixo", entre outros. Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar jogando online.
No entanto, alguns bugs permanecem sem solução, incluindo um erro de rede desencadeado ao disparar um SOS Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligindo danos de atordoamento e exaustão. Espera -se que esses problemas, particularmente aqueles relacionados ao multiplayer, sejam resolvidos em um próximo patch.