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"Kingdom Come Deliverance 2: os desenvolvedores revelam as habilidades do personagem principal"

Os criadores do reino vêm: Deliverance 2 está envolvendo continuamente a comunidade, revelando várias facetas do jogo. Desta vez, o foco está nas atividades imersivas da vila que os jogadores podem esperar. Warhorse Studios revelou que o protagonista, Indřich (Henry), se envolverá em uma vari
By Riley
May 04,2025

"Kingdom Come Deliverance 2: os desenvolvedores revelam as habilidades do personagem principal"

Os criadores do reino vêm: Deliverance 2 está envolvendo continuamente a comunidade, revelando várias facetas do jogo. Desta vez, o foco está nas atividades imersivas da vila que os jogadores podem esperar. A Warhorse Studios revelou que o protagonista, Indřich (Henry), se envolverá em uma variedade de tarefas, incluindo beber, pastorear ovelhas, atirar com uma besta e arco, orar, caçar e até resolver problemas locais como encontrar um antídoto para os feridos. Essas atividades enriquecem o realismo e a imersão em jogadores do jogo, que devem ser lançados em 4 de fevereiro de 2025.

No entanto, a antecipação em torno do reino: a Deliverance 2 foi recebida com controvérsia. Depois de descobrir várias intimações relacionadas ao jogo, os ativistas se recuperaram, tentando cancelar o projeto. Figuras influentes como Grummz, juntamente com outros ativistas impulsionados por agendas específicas, têm o impulso do reino: Deliverance 2 nos holofotes. A situação aumentou quando os rumores sobre a inclusão de certos conteúdos e conceitos "progressistas" se espalharam após as notícias da proibição do jogo na Arábia Saudita. Isso levou a uma onda de críticas nas mídias sociais, com esforços para cancelar o jogo e desencorajar o apoio a seus desenvolvedores.

Em resposta aos rumores de turbilhão, Tobias Stolz-Zwilling, gerente de relações públicas da Warhorse Studios, instou o público a depositar sua confiança nos desenvolvedores e a ser cauteloso por acreditar em tudo o que encontram online. Esta afirmação tem como objetivo tranquilizar os fãs e manter a integridade do processo de desenvolvimento do jogo em meio à controvérsia.

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