Backbone e Xbox unem forças para controlador de jogos móveis
A Xbox emergiu como uma das empresas de jogos mais orientadas para o móvel nos últimos anos, com a Microsoft a posicionar estrategicamente a Xbox como uma identidade de jogo em vez de apenas uma plataforma de consolas. Esta visão materializou-se agora através da sua parceria com a Backbone para criar um controlador móvel dedicado.
O Backbone One: Edição Xbox é lançado com um preço de venda sugerido de US$ 109,99, disponível através da loja oficial da Backbone e da Best Buy Drops. O design revela imediatamente a sua herança Xbox - exibindo o layout de botões ABXY característico, detalhes com o logótipo da Xbox e aquele invólucro verde semitransparente que chama a atenção, ecoando a estética clássica da Xbox.
As especificações atuais indicam compatibilidade USB-C, significando suporte para dispositivos Android no lançamento, com potencial funcionalidade iOS pendente da futura legislação da UE sobre normas universais de carregamento.
Não há como negar o apelo visual do Backbone Edição Xbox - particularmente para os fãs de eletrónicos translúcidos de inspiração retro (assumo a culpa, apesar da minha própria migração de plataforma da Xbox para a PlayStation e eventualmente para o PC). Este controlador parece feito sob medida para assinantes dedicados do Game Pass e entusiastas de cloud gaming.
No entanto, a etiqueta de preço superior a US$ 100 pode revelar-se divisiva. Embora significativamente mais barato do que uma consola Xbox completa (tipicamente acima de US$ 400), o preço premium pela marca licenciada pode afastar alguns compradores potenciais. A proposta de valor depende, em última análise, da frequência com que os utilizadores interagem com o ecossistema móvel da Xbox.
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