Backbone et Xbox s'associent pour une manette de jeu mobile
Xbox est devenue ces dernières années l'une des entreprises de jeu les plus tournées vers le mobile, Microsoft positionnant stratégiquement Xbox comme une identité de jeu plutôt que comme une simple plateforme de console. Cette vision se concrétise désormais grâce à leur partenariat avec Backbone pour créer une manette mobile dédiée.
La Backbone One : Édition Xbox est lancée avec un PRI de 109,99 $, disponible via la boutique officielle de Backbone et Best Buy Drops. Le design révèle immédiatement son héritage Xbox – arborant la disposition signature des boutons ABXY, des accents du logo Xbox, et cette coque verte semi-transparente remarquable qui rappelle l'esthétique classique de Xbox.
Les spécifications actuelles indiquent une compatibilité USB-C, ce qui signifie un support des appareils Android au lancement, une fonctionnalité iOS potentielle étant subordonnée à la future législation de l'UE sur les normes de charge universelles.
On ne peut nier l'attrait visuel de la Backbone Édition Xbox – particulièrement pour les fans d'électronique translucide à inspiration rétro (coupable telle que chargée, malgré ma propre migration de plateforme de Xbox vers PlayStation et finalement PC). Cette manette semble taillée sur mesure pour les abonnés dédiés au Game Pass et les passionnés de jeu en cloud.
Cependant, l'étiquette de prix de plus de 100 $ pourrait s'avérer clivante. Bien que nettement moins chère qu'une console Xbox complète (typiquement 400 $ et plus), le supplément pour le branding sous licence pourrait décourager certains acheteurs potentiels. La proposition de valeur dépend finalement de la fréquence à laquelle les utilisateurs interagissent avec l'écosystème mobile de Xbox.
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