Dom > Aktualności > „Ścieżka wygnania 2: Mastering Filter Ollade Użycie”
Dla każdego, kto poważnie zajmuje się ścieżką końcową Exile 2, wybranie filtra prawej łupu jest niezbędne. Te filtry nie tylko usuwają bałagan na ekranie i sprawiają, że mapowanie jest łatwiejsze, ale także usprawniają twoją rozgrywkę, podkreślając tylko elementy, które mają znaczenie, uwalniając od mentalnego zadania sortowania poprzez nieistotne krople.
Filtrblade, menedżer Filtr z Path of Exile 1, teraz rozszerza swoje wsparcie na PoE 2. Oto jak najlepiej go wykorzystać.
I to wszystko! Filtr łupów Filtrblade jest teraz aktywny w twojej grze.
Neversink Filtrblade Preset oferuje siedem poziomów surowości, każdy dostosowany do różnych faz rozgrywki. Wybór odpowiedniego poziomu od samego początku może zapobiec przyszłym problemom i zwiększyć wrażenia z gier.
Ścisłość | Efekt | Najlepsze dla |
---|---|---|
Miękki | Podkreśla cenne materiały i przedmioty, nie ukrywając niczego. | Akt 1-2 |
Regularny | Ukrywa tylko przedmioty bez potencjału rzemieślniczego lub wartości sprzedaży. | Akt 3 |
Semi-Strict | Ukrywa elementy o niskim potencjalnym lub ograniczonym wartości. | Akt 4-6 |
Ścisły | Ukrywa większość przedmiotów bez wysokiego obrotu. | Wczesna faza mapowania (poziom Waystone 1-6) |
Bardzo surowe | Ukrywa rary o niskiej wartości i podstawy rzemieślnicze, a także poziomy Waystone 1-6. | Faza mapowania od połowy do późna (Waystone Tier 7+) |
Uber Strict | Ukrywa prawie wszystkie nieznane rzadkie przedmioty i bazy, koncentrując się na pełnej walucie, takich jak Regal, Alchemia, Exalted i Chaos. Ukrywa poziomy Ways Tier 1-13. | Faza późnego mapowania (Waystone Tier 14+) |
Uber Plus ścisły | Ukrywa prawie wszystko, oprócz cennych walut oraz rzadkich rzadkich i uniwersytetów. Ukrywa poziomy Ways Tiers 1-14. | Ultra Endgame Faza mapowania (Waystone Tier 15-18) |
W przypadku graczy ponownego uruchomienia kampanii z nową postacią zaleca się, począwszy od poziomu pół-strict. Miękkie i regularne poziomy są idealne na początek świeżej ligi, w których każdy element liczy postęp postaci, podobnie jak solo samozadowolenia (SSF).
Pamiętaj, że elementy ukryte przez filtr łupów można nadal wyświetlać, naciskając klawisz podświetlenia (ALT na PC). FiltrBlade ulepsza tę funkcję, dostosowując rozmiar nazw elementów na podstawie wybranego poziomu surowości, ułatwiając zbieranie elementów bez przytłaczania ekranu.
Filtrblade wyróżnia się ze względu na intuicyjne opcje dostosowywania, umożliwiając dostosowanie wstępnie ustawionych filtrów łupów bez zagłębiania się w kod.
Aby uzyskać szczegółowe dostosowanie, przejdź do zakładki „Dostosuj” obok przeglądu. Ta karta kategoryzuje każdą możliwą upuszczenie w POE 2 na sekcje i podsekcje, oferując obszerne opcje modyfikacji.
Na przykład, aby zmodyfikować wygląd Boska kula, wprowadź „Boskie kula” w pasku wyszukiwania po prawej stronie. Karta Ogólna Waluta poziomowa zostanie otwarta, wyświetlając wszystkie możliwe zmiany wizualne dla Boskiej Kuli, z podglądami w czasie rzeczywistym.
Aby wyświetlić podgląd dźwięku upuszczania elementu, kliknij ikonę prezentacji w grze.
W przypadku regulacji elementów indywidualnych lub małej grupy użyj karty „Dostosuj”. W przypadku szerszych zmian w całym filtrze przejdź do zakładki „Style”. Tutaj możesz zmodyfikować tekst, granicę i tło upuszczonych elementów, a także wskazówki audio dla cennych kropli.
Zmiany kolorów są proste, z natychmiastowym wizualnym sprzężeniem zwrotnym. Aby dostosować konkretne wyglądy elementów, przejdź do zakładki „Dostosuj”.
W przypadku efektów dźwiękowych użyj menu rozwijanego. Możesz przesłać niestandardowe dźwięki (.mp3), wybierając „Custom” lub wybierać od dźwięku społeczności pod „Game & Community Sounds”. Możesz eksperymentować; Zawsze możesz powrócić do wartości domyślnej, wybierając „Reset”.
Nowicjusze do dostosowywania filtra z łupami mogą eksplorować moduły publiczne, które są ustawieniami utworzonymi przez społeczność, które modyfikują wizualizacje lub dźwięki filtra.