Dom > Aktualności > Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3
Podczas gdy wielu fanów uważało, że Patch 7 oznaczałby koniec głównych aktualizacji Baldur's Gate 3 , Larian Studios zachwycił społeczność, potwierdzając znaczącą nową aktualizację planowaną na 2025 r. Ta nadchodząca łatka ma wprowadzić ekscytujące funkcje, takie jak obsługa crosspay i tryb fotograficzny, wraz z różnorodną gamą 12 nowych podklas, które obiecują wzbogacić grę z unikalnymi mechanikami.
Oto bliższe spojrzenie na cztery z tych intrygujących nowych podklas:
Przysięga Paladyna Koronnego jest niezłomnym strażnikiem sprawiedliwości i porządku, priorytetem nad dobrobytem społeczeństwa przede wszystkim. Ta podklasa jest wyposażona w boską zdolność oddania, która nie tylko pochłania obrażenia skierowane do sojuszników, ale także je leczy, co czyni ją potężną klasą wsparcia na polu bitwy.
Łącząc umiejętności wojenne z tajemną magią, tajemny łucznik włada zaczarowane strzały, które mogą zadawać różnorodne wyniszczające skutki na wrogów. Te strzały mogą zaślepić, osłabić, a nawet wyrzucić wrogów do Feywild na zmianę. Gdyby strzała przegapiła swój znak, Arcane Archer ma wyjątkową zdolność przekierowania lotu, aby trafić w inny cel, zapewniając, że żadne strzały nie zmarnowane.
Pijany mistrz mistrz przynosi wyjątkowy zwrot do walki, integrując alkohol z technikami walki. Ich charakterystyczny ruch odurza wrogów, pozostawiając ich zdezorientowanymi i wrażliwymi. To nie tylko poprawia własne umiejętności mnicha, ale także konfiguruje użycie natychmiastowej trzeźwości, ruch, który zadaja niszczycielskie uszkodzenia fizyczne i umysłowe dotkniętych celów.
Ranger Swarmkeeper tworzy potężne sojusze z rojami stworzeń, wykorzystując siłę natury do wzmocnienia ich sprawności bojowej. Te roje nie tylko chronią strażnika przed krzywdą, ale także ułatwiają teleportację. W bitwie Ranger może rozmieścić trzy odrębne rodzaje roju: elektryczne klastry meduz, oślepiające chmury ćmy i kłujące legiony pszczoły. Ten ostatni może odrzucić wrogów, którzy nie sprawdzają kontroli siły o znaczne 4,5 metra, dodając strategiczną warstwę do spotkania.
Te nowe podklasy są gotowe zaoferować graczom świeże i ekscytujące sposoby na zaangażowanie się w świat Baldur's Gate 3 , dodatkowo pogłębiając już bogatą rozgrywkę.