Dom > Aktualności > Atelier Ryza 3: System GACHA potwierdził nieobecny
ekscytujących wiadomości dla fanów Ateliera! Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian, nadchodząca konsola i tytuł komputera, w szczególności nie obejmują systemu GACHA, znaczącego odejścia od mobilnego poprzednika. Zagłębiajmy się w szczegóły tego ekscytującego rozwoju.
Koei Tecmo Europe ogłosiła 26 listopada 2024 r. Za pośrednictwem Twittera (X), że Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian zrezygnują z mechaniki GACHA obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator. Oznacza to, że gracze nie będą musieli stawić czoła wypłat, aby osiągnąć postępy lub odblokować postacie, oferując bardziej tradycyjne wrażenia z gier.
Poza brakiem GACHA, ogłoszenie podkreśla grywalność offline, eliminując potrzebę interakcji z wersją mobilną. Oficjalna strona gry obiecuje „nowych bohaterów i oryginalna historia czeka w Lantarnie”, sugerując wspólny świat, ale wyraźny narracja i postacie.
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Ceny i precyzyjna data premiery pozostają niezapowiedziane.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, fundament nadchodzącego tytułu, obejmuje system GACHA w swojej głównej rozgrywce Atelier (synteza i walka oparta na turniej). Ten system wymagał od graczy zainwestowania pieniędzy w celu wzmocnienia lub nabycia nowych postaci.
GACHA wykorzystywał system „iskier”, przyznając medale z każdym pociągnięciem w kierunku postaci lub memorii (karta ilustracyjna) odblokowuje. W przeciwieństwie do systemu litości, po określonej liczbie ciągnięć nie ma gwarantowanego spadku.
Wydana w styczniu 2024 r. Na Steam, Android i iOS gra mobilna otrzymała mieszane recenzje na temat Steam, kontrastując z ogólnie pozytywnymi ocenami (4.2/5 w Google Play i 4.6 w App Store). Recenzje Steam często cytowały drogą mechanikę GACHA jako punkt rywalizacji.