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Atelier Ryza 3: Gacha -System bestätigt abwesend

Aufregende Neuigkeiten für Atelier -Fans! Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian, der bevorstehende Konsolen- und PC -Titel, wird insbesondere kein Gacha -System enthalten, eine bedeutende Abkehr von seinem mobilen Vorgänger. Lassen Sie uns mit den Details dieser aufregenden Entwicklung befassen. Atelier Resleriana
By Isabella
Feb 21,2025

Atelier Resleriana Won't Have GachaAufregende Nachrichten für Atelier -Fans! Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian, der bevorstehende Konsolen- und PC -Titel, wird insbesondere nicht ein Gacha -System enthalten, eine erhebliche Abweichung von seinem mobilen Vorgänger. Lassen Sie uns mit den Details dieser aufregenden Entwicklung befassen.

Atelier Resleriana: Ein Gacha-freier Spinoff

Die Gacha ließ ab

Koei Tecmo Europe kündigte am 26. November 2024 über Twitter (X) an, dass Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird auf die Gacha -Mechanik verzichten, die in seinem mobilen Gegenstück Atelier Resleriana: Vergessene Alchemie und die Polar Night Liberatorin vorhanden ist. Dies bedeutet, dass Spieler nicht mit Paywalls konfrontiert sind, um Charaktere voranzutreiben oder freizuschalten und ein traditionelleres Spielerlebnis zu bieten.

Atelier Resleriana Won't Have GachaÜber die Abwesenheit von Gacha hinaus zeigt die Ankündigung die Offline -Spielbarkeit und beseitigt die Notwendigkeit, mit der mobilen Version zu interagieren. Die offizielle Website des Spiels verspricht "neue Protagonisten und eine originelle Geschichte in Lantarna", was auf eine gemeinsame Welt, aber eine unterschiedliche Erzählung und Charaktere hindeutet.

Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam vorgestellt. Die Preisgestaltung und ein präzises Veröffentlichungsdatum bleiben unangekündigt.

Das Gacha -System des mobilen Vorgängers

Atelier Resleriana Won't Have GachaAtelier Resleriana: Vergessene Alchemie und der Polar Night Liberator, der Fundament für den kommenden Titel, beinhaltet ein Gacha-System in sein Kern-Atelier-Gameplay (Synthese und rundenbasierte Kampf). Dieses System verlangte von Spielern, Geld zu investieren, um neue Charaktere zu stärken oder zu erwerben.

Atelier Resleriana Won't Have GachaDie Gacha verwendete ein "Spark" -System und verlieh Medaillen, wobei jeder Ziehen in Richtung Charakter oder Memorie (Illustrationskarte) entsperrt. Im Gegensatz zu einem Mitleid -System gibt es nach einer bestimmten Anzahl von Zügen keinen garantierten Tropfen.

Das im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlichte mobile Spiel erhielt gemischte Bewertungen zu Steam, im Gegensatz zu allgemein positiven Bewertungen (4,2/5 auf Google Play und 4.6 im App Store). In den Steam Reviews zitierten die teure Gacha -Mechanik häufig als Streitpunkt.

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