Thuis > Nieuws > Take-Two CEO VERTROUWEN: GTA 6 om de verkoop van de console in 2025 te stimuleren ondanks PS5, Xbox Decline
De langverwachte Grand Theft Auto 6 is gepland om te lanceren in de herfst van 2025, maar exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Deze beslissing laat pc -gamers op de zijlijn wachten, een beweging die in overeenstemming is met de traditionele releasestrategie van Rockstar Games, maar toch steeds meer uit contact staat in het huidige gaminglandschap. De uitsluiting van pc bij de lancering roept vragen op over de vraag of dit een gemiste kans is of zelfs een strategische misstap voor een spel die klaar is om een van de grootste releases in de entertainmentgeschiedenis te zijn.
In een recent interview met IGN liet Take-Two Interactive's CEO Strauss Zelnick doorschemeren op een uiteindelijke pc-release voor GTA 6 . Nadenkend over de lanceringsstrategie van andere titels zoals Civilization 7 , merkte Zelnick op: "Met betrekking tot anderen in onze line -up gaan we niet altijd tegelijkertijd over alle platforms. Historisch gezien is Rockstar begonnen met sommige platforms en vervolgens historisch naar andere platforms verplaatst." Deze verklaring bevestigt de typische aanpak van Rockstar opnieuw, maar doet weinig om het ongeduld van pc -gamers te kalmeren die graag in de volgende aflevering van de iconische franchise willen duiken.
Rockstar's geschiedenis van gespreide releases, vooral met grote titels, betekent vaak dat pc -versies later komen. Gezien de geprojecteerde herfst 2025 -release voor consoles, zien pc -gamers mogelijk GTA 6 tot 2026 op zijn vroegst niet. Deze vertraging kan frustrerend zijn voor een gemeenschap die gewend is geraakt aan gelijktijdige lanceringen op verschillende platforms.
De potentiële impact van het niet lanceren van GTA 6 op pc op hetzelfde moment als consoles is aanzienlijk. Zelnick erkende zelf aan IGN dat de pc -markt tot 40% van de omzet van een multiplatform kan verklaren, met sommige titels die zelfs dat cijfer overschrijden. Deze statistiek onderstreept het belang van het pc -platform, vooral omdat de verkoop van de huidige generaties zoals de PS5- en Xbox -serie X en S zijn afgenomen.
Temidden van deze achtergrond kijkt de gaming-industrie nauw aan, omdat Noch Sony noch Microsoft plannen heeft aangekondigd voor consoles van de volgende generatie, terwijl Nintendo zich voorbereidt op de lancering van de Switch 2. Zelnick heeft commentaar gegeven op de evoluerende marktdynamiek, "we hebben een veel meer en belangrijker deel geworden van wat vroeger een console-bedrijf is, en ik zou het verrast zijn dat die trend is, er is geen nieuwe console-generatie."
Ondanks de huidige inzinking van de consoleverkoop, blijft Zelnick optimistisch dat blockbuster -titels zoals GTA 6 console -aankopen zullen aandrijven. Hij gelooft dat de release van de game niet alleen de verkoop zal stimuleren, maar ook gamers aanmoedigt om voor het eerst naar de huidige generatie te upgraden. "Als je een grote titel in de markt hebt en er zijn er veel aan de hand, historisch gezien die consoles heeft verkocht," legde hij uit. "En ik denk dat dat dit jaar zal gebeuren."
Aangezien de industrie anticipeert op de lancering van GTA 6 , is speculatie overvloedig over het beste platform om de game te ervaren. Veel enthousiastelingen zien de PlayStation 5 Pro als de ultieme 'GTA 6 -machine', in de hoop dat het het spel in de hoogste instellingen zal leveren. Tech -experts waarschuwen echter dat zelfs de PS5 Pro mogelijk niet in staat is om GTA 6 op 4K60 te draaien, wat een nieuwe laag complexiteit toevoegt aan het gesprek rond platformkeuze en prestatieverwachtingen.