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Take-Two CEO Confident: GTA 6 para aumentar as vendas do console em 2025, apesar do PS5, o declínio do Xbox

O altamente esperado Grand Theft Auto 6 está programado para ser lançado no outono de 2025, mas exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Esta decisão deixa os jogadores de PC esperando à margem, um movimento que se alinha com a estratégia de liberação tradicional da Rockstar Games, mas se sente cada vez mais fora
By Sarah
May 07,2025

O altamente antecipado Grand Theft Auto 6 está programado para ser lançado no outono de 2025, mas exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Esta decisão deixa os jogadores de PC esperando à margem, um movimento que se alinha com a estratégia de lançamento tradicional da Rockstar Games, mas parece cada vez mais fora do toque na paisagem atual. A exclusão do PC no lançamento levanta questões sobre se isso representa uma oportunidade perdida ou mesmo um passo em falso estratégico para um jogo pronto para ser um dos maiores lançamentos da história do entretenimento.

Em uma entrevista recente à IGN, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sugeriu um eventual lançamento do PC para o GTA 6 . Refletindo sobre a estratégia de lançamento de outros títulos como a Civilização 7 , observou Zelnick: "Com relação aos outros em nossa programação, nem sempre atravessamos todas as plataformas simultaneamente. Historicamente, o Rockstar começou com algumas plataformas e depois historicamente se mudou para outras plataformas". Esta afirmação reafirma a abordagem típica do Rockstar, mas pouco faz para acalmar a impaciência dos jogadores de PC ansiosos para mergulhar na próxima parte da franquia icônica.

A história de lançamentos escalonados do Rockstar, principalmente com grandes títulos, geralmente significa que as versões do PC vêm mais tarde. Dado o lançamento projetado de outono de 2025 para consoles, os jogadores de PC podem não ver o GTA 6 até 2026 o mais cedo possível. Esse atraso pode ser frustrante para uma comunidade que se acostumou a lançamentos simultâneos entre as plataformas.

O impacto potencial de não lançar o GTA 6 no PC ao mesmo tempo que os consoles é significativo. O próprio Zelnick reconheceu a IGN que o mercado de PCs pode representar até 40% das vendas de um jogo multiplataforma, com alguns títulos excedendo esse número. Essa estatística ressalta a importância da plataforma PC, especialmente quando as vendas dos consoles atuais de geração como o PS5 e Xbox Series X e S estão diminuindo.

Em meio a esse pano de fundo, a indústria de jogos está assistindo de perto, pois nem a Sony nem a Microsoft anunciaram planos para consoles de próxima geração, enquanto a Nintendo se prepara para lançar o Switch 2. Zelnick comentou sobre a dinâmica do mercado em evolução, que não se tornará uma parte mais importante que se tornaria um console, e não se tornaria uma parte mais importante e mais importante que seja um console, e que se sinta um pouco mais importante e mais importante que seja um console, e que se sinta um pouco mais importante e mais importante que seja o que é um console, e que continue a ser um dos negócios, que se tornou um console.

Apesar da queda atual nas vendas de console, Zelnick permanece otimista de que títulos de sucesso de bilheteria como o GTA 6 conduzem as compras do console. Ele acredita que o lançamento do jogo não apenas aumentará as vendas, mas também incentivará os jogadores a atualizar para a geração atual pela primeira vez. "Quando você tem um grande título no mercado e temos muitos deles, historicamente que venderam consoles", explicou. "E acho que isso vai acontecer este ano."

Como o setor antecipa o lançamento do GTA 6 , a especulação abunda sobre a melhor plataforma para experimentar o jogo. Muitos entusiastas estão de olho no PlayStation 5 Pro como a melhor máquina GTA 6, esperando que entregue o jogo em suas configurações mais altas. No entanto, especialistas em tecnologia alertam que mesmo o PS5 Pro pode não ser capaz de executar o GTA 6 a 4K60, adicionando outra camada de complexidade à conversa sobre a escolha da plataforma e as expectativas de desempenho.

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