De inhoudsbeperkingen van Nintendo: de zorgen van de maker ontstaan
De bijgewerkte contentrichtlijnen van Nintendo strijden op makers en bedreigen verboden voor overtredingen. Deze 2e september breidt de handhaving verder dan DMCA Takedowns uit, waardoor Nintendo de inhoud proactief kan verwijderen en makers beperkt om toekomstig Nintendo-gerelateerd materiaal te delen. Eerder alleen
Nintendo's bijgewerkte contentrichtlijnen bestrijden op makers en bedreigen verboden voor overtredingen. Deze 2e september breidt de handhaving verder dan DMCA Takedowns uit, waardoor Nintendo de inhoud proactief kan verwijderen en makers beperkt om toekomstig Nintendo-gerelateerd materiaal te delen. Eerder was alleen "onwettig, inbreukmakende of ongepaste" inhoud gericht. Nu kunnen schendingen leiden tot permanente verboden. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
De bijgewerkte richtlijnen verduidelijken verboden inhoud en voegt twee belangrijke voorbeelden toe: acties die multiplayer -gameplay en grafische/aanstootgevende inhoud verstoren, inclusief beledigende of storende verklaringen of acties.
Deze strengere benadering volgt op takedowns, mogelijk aangespoord door een incident waarbij Splatoon 3 content maker Liora Channel betrokken was. Hun video, met interviews over dating binnen de game, werd verwijderd door Nintendo, waardoor Liora Channel zich publiekelijk verbindt om seksueel suggestieve Nintendo-gerelateerde inhoud te vermijden.
De strengere regels zijn bedoeld om het potentieel voor roofzuchtig gedrag in online games aan te pakken, met name van invloed op jongere spelers. Voorbeelden zoals die gerapporteerd in Roblox, waar individuen zijn gearresteerd voor het exploiteren van verbindingen die binnen het spel zijn gemaakt, benadrukken de noodzaak van proactieve maatregelen. De beweging van Nintendo onderstreept de verantwoordelijkheid van makers van inhoud om de veiligheid en het welzijn van jonge gamers te beschermen.