In de wereld van gamen voorgoed zijn follow-ups over de impact van deze initiatieven vaak schaars. TreeSplease, de makers achter hun debuutrelease Longleaf Valley, hebben ons echter fantastisch nieuws gebracht: hun initiatief heeft met succes geleid tot het planten van meer dan twee miljoen real-world bomen!
Deze opmerkelijke prestatie werd mogelijk gemaakt door hun samenwerking met het Revorebestation Project van Eden, waardoor een indrukwekkende 42.000 ton CO2 werd gecompenseerd. Naarmate we in 2025 stappen, vertraagt TreeSplease niet; Ze lanceren een nieuw veganuariumevenement geïnspireerd op het officiële veganuariumkookboek. Of je nu een toegewijde veganist bent, alleen verkent of sceptisch is over het hele idee, je wilt in dit evenement duiken. Het biedt nieuwe in-game inhoud geïnspireerd op de geest van de resoluties van Nieuwjaars, samen met de kans om een aantal schattige beloningen voor babydieren te verdienen.
Het is een fantastisch jaar geweest voor TreePlaase, benadrukt door hun CEO en oprichter, Laura Carter, die de Global Gaming Citizen Award ontving tijdens de 2024 Game Awards voor haar inspanningen in klimaatactie. Bovendien behaalde Longleaf Valley de beste doelgestuurde game bij het 2024 Play of the Planet Awards, waarbij de impactvolle missie van de game werd onderstreept.
Het "Play It, Plant It" -model van TreePlaase heeft duidelijk een snaar getroffen bij gamers die van de kans genieten om bij te dragen aan een waardige zaak terwijl ze genieten van hun favoriete tijdverdrijf. Hun inspanningen hebben inderdaad een aanzienlijk verschil gemaakt.
Hoewel het komende spel Communite misschien niet gebonden is aan een specifieke oorzaak, benadrukt het de gemeenschap en verbetering, thema's die resoneren met het ethos van games zoals Longleaf Valley. Bekijk Jupiter Hadley's preview van Communite voor meer inzichten.
Groen maken