Dans le monde du jeu pour le bien, les suivis sur l'impact de ces initiatives sont souvent rares. Cependant, TreesPlease, les créateurs de leurs débuts libèrent Longleaf Valley, nous ont apporté une nouvelle fantastique: leur initiative a conduit avec succès à la plantation de plus de deux millions d'arbres réels!
Cette réalisation remarquable a été rendue possible grâce à leur collaboration avec le projet de reboisement d'Eden, compensant un impressionnant 42 000 tonnes de CO2. Alors que nous entrons en 2025, les arbres plaignent ne ralentissent pas; Ils lancent un nouvel événement végétalien inspiré du livre de cuisine Veganuary officiel. Que vous soyez un végétalien dédié, que vous explorez simplement ou sceptique quant à l'idée, vous voudrez plonger dans cet événement. Il offre un nouveau contenu en jeu inspiré par l'esprit des résolutions du Nouvel An, ainsi que la possibilité de gagner de adorables récompenses pour animaux de bébé.
Ce fut une année stellaire pour les arbres, souligné par leur PDG et fondateur, Laura Carter, recevant le Global Gaming Citizen Award aux 2024 Game Awards pour ses efforts dans l'action climatique. De plus, Longleaf Valley a décroché le meilleur jeu motivé au jeu en 2024 des Planet Awards, soulignant la mission percutante du jeu.
Le modèle "Play It, Plante It" de TreesPlease a clairement touché les joueurs qui savourent l'occasion de contribuer à une bonne cause tout en profitant de leur passe-temps préféré. Leurs efforts ont en effet fait une différence significative.
Bien que le prochain jeu communautaire ne soit pas lié à une cause spécifique, il met l'accent sur la communauté et l'amélioration, les thèmes qui résonnent avec l'éthique de jeux comme Longleaf Valley. Pour plus d'informations, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley de Communite.
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