De "Summer 2025 -update" van Halo Infinite , die loopt tot 10 juni, is nu live en brengt een schat aan nieuwe inhoud in het spel. De update introduceert nieuwe afspeellijsten, het innovatieve minkelmachtwapen, updates van de Sandbox, New Forge Tools en extra wapens op de wapenbank. Spelers kunnen ook genieten van 50 lagen, vier nieuwe pantserets, bonus XP en een extra uitdagingssleuf voor degenen die kiezen voor de premium operatiepas.
Ondanks deze verbeteringen vinden sommige fans dat de update misschien te weinig te laat is. Halo Infinite heeft de afgelopen jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, waaronder de rebranding van de ontwikkelaar van 343 industrieën naar Halo Studios . Dit volgde op een scherpe daling van de spelersnummers na de lancering , toegeschreven aan een gebrek aan inhoud, ontevredenheid met progressiesystemen, problemen met het genereren van inkomsten en de annulering van een langverwachte Battle Royale -modus .
Veel spelers geloven echter dat Halo Infinite nu nu in zijn beste vorm is. In een Reddit -thread met de titel " Halo Infinite zou echt een 'relaunch' -advertentiecampagne moeten doen. Het is gewoon niet hetzelfde spel als bij de lancering. Zelfs niet dichtbij ,' uitte een fan zijn hernieuwde enthousiasme voor de game, verklaart: 'Ik kan me niet voorstellen dat HALO houdt en niet is toegevoegd en niet is toegevoegd en is veranderd en is niet gewijzigd en is het niet gewijzigd en is het gewijzigd en is het niet veranderd.'
De fan benadrukte de vele toevoegingen sinds hun pauze van het spel, waaronder drie nieuwe wapens, tal van nieuwe kaarten, meerdere nieuwe vuurgevechten en een overvloed aan items om te ontgrendelen. Ze suggereerden dat een nieuwe trailer met deze veranderingen de reputatie en het spelersbestand van het spel aanzienlijk zou kunnen stimuleren.
Een andere fan was het ermee eens en zei: "Ik ben het er volledig mee eens, het spel is gemakkelijk de beste game sinds [Halo 3] en de beste 343 heeft geproduceerd. Het heeft even geduurd om hier te komen, maar ik ben nooit weg, dus het was leuk om uit te spelen." Een andere commentator deelde een soortgelijk sentiment en merkte op dat de terughoudendheid van hun vriend terugkeert naar het spel ondanks de verbeteringen.
Nog een andere fan voegde eraan toe : "Multiplayer-qua, het is de beste halo ooit gemaakt", onderstreepte de sterke multiplayer-ervaring van de game.
Bekijk 13 afbeeldingen
In een andere Reddit -thread met de iconische afbeelding van Master Chief die zijn helm vasthoudt, vroeg een gebruiker om meningen over de evolutie van Halo Infinite . Eén reactie was overweldigend positief, met de speler die zei: "Ik hou echt van oneindig. Sinds ongeveer halverwege seizoen 1. speelde mijn liefde voor een serie die ik stopte met spelen tijdens de levensduur van Halo 4. Heeft de beste spartaanse aanpassing en ik ben ook echt van de verschillende modi die constant in rotatie zijn, gewoonte is leuk, campagne is leuk; uniek;
Ze noemden ook hun vooruitgang in het spel en verklaarden: "Het naderen van mijn eerste Onyx -rang en sta op schema om de eerste halo -game te zijn die ik Max Career Rank raakte. De gameplay is erg vloeiend en voelt super organisch het gevoel van de klassieke spellen van de klassieke games met een aantal moderne upgrades (en Sprint voelt zo goed in deze game). Evenzo als ik de klassieke games heb om de tijd te geven, heeft mijn favoriete gameplay. Alleen beter geworden met de tijd. Ik ben optimistisch over wat er onderweg is en ik denk echt dat Infinite een van mijn favorieten in de serie is! "
Een andere speler antwoordde : "Het is nu de beste arena -shooter op Xbox. Halo Infinite krassen die jeuk die ik wou dat Cod deed."
Niet alle feedback was echter positief. Een minder enthousiaste fan zei : "Dit beeld vertegenwoordigt het laatste beetje hoop dat ik had. Ik denk echt dat Halo's tijd voorbij is, de mensen die begrepen hoe ze de magie kunnen gebeuren, zijn allemaal verspreid en verdwenen."
De recensie van IGN van de single-player-campagne van Halo Infinite in 2021 was zeer positief, het toekennen van een 9/10 en verklaarde: "De single-player-campagne van Halo Infinite is precies wat deze serie nodig heeft. Het brengt het beste uit de unieke en bevredigende gevechtsstijl van de master Chief, maar het was de moeite waard om de zes jaar te wachten."
Met de strategie van Microsoft om games op meerdere platforms uit te brengen, zijn sommige Xbox -fans nieuwsgierig of Halo het voorbeeld zal volgen en op PlayStation zal verschijnen, vergelijkbaar met titels zoals Forza Horizon 5 en Gears of War. In november zei de gaminghoofd van Microsoft, Phil Spencer, dat er geen "rode lijnen" zijn in zijn first-party line-up , wijzend op potentiële toekomstige cross-platform releases.